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第5章 对战轮盘,坏运气(3 / 4)

连胜断掉,海桐没有继续打下去,而是选择了较长时间的休息。

四只精灵陪伴在他的身边,看着他坐在休息区的沙发上双手托腮的苦思冥想,都没有怎么吵闹去影响他,她们知道他现在在思考刚才的失败,这是习惯。

妮妮看起来比较轻松,还有心情挨着海桐身边坐着,然后也学他把双手托着腮帮子,看着眼前的矮桌发呆。

海桐眼角余光看了不禁莞尔,他是在思考刚才的失败。

这次只是轮盘事件才造成这样的结果,可如果有一天遇上人为制造的情况,他又要怎么应对呢?

假如遇到那种受队,通过不断中转预判等手段,给他的精灵们都上一遍灼伤,那个时候要怎么办?

海桐思索着,树果和道具也许是一种解法。

在轮盘对战中,精灵们不允许携带道具,但如果轮盘事件随机到树果和道具,则可以携带工作人员给予的树果或者道具。

可是在对战中,难道他的精灵全部都要带上能解除所有异常状态的树果吗?

那样的话,一些很有用的道具就无法携带了,比如进化奇石、讲究眼镜之类的强力道具,经典规则里只允许每只精灵上场时携带一种道具。

就比如思思如果在正规比赛上战斗,那么她想要携带一枚树果的话,身上的项链“时空之缘”就必须取下来。

如果不考虑树果和道具,那么还有什么解法?

一是魔法守护,这个技能适用于双打或者三打之类的团体战,不适合最终用单打进行决赛的白云大会,那么不考虑。

二是精灵技能,海桐觉得只有这个适合,他刚好有一只吉利蛋,芳香治疗的效果甚至可以影响到精灵球里的精灵,不像魔法守护只能影响在场的精灵。

“嗯……这个问题虽然能通过小福解决,可如果小福被打倒了又成问题,要从根子上解决,就应该平衡队伍,现在队里以物攻手段为主的成员太多,后续还要增加新同伴的话,就要考虑这一点了。”

海桐淡定下来,既然暂时无法改变四只精灵都怕灼伤的问题,那就先不管。

只能赌运气,赌一把不会遇上轮盘事件里的全队灼伤。

就算遇上了全队灼伤,也赌一把对面可能比较弱,或者刚好被他四只精灵克制。

再回到对战场地上,已经是半小时后。

一个上午结束了,依然没有达到目标,连一半都没有成功。

第二次失败在第9场,又遇上灼伤状态。

第三次失败在第19场,这次不是灼伤状态,而是他这边轮盘事件转到雨天,对面则是转到增加道具,恰好对手有两只水属性精灵。

为此,海桐在中午的时候,和精灵们一起狠狠吃了一顿饱的,用美食抚慰满腹的不爽。

“这就是运气了!有时候我们会遇到这种事情,对面运气很好,我们运气不好,但我们最多已经打到第19场了,下午再努力,要见到轮盘女神的面,打赢第一关的BOSS才行!”

鼓励一下,定个小目标。

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