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第218章 反败为胜,成功晋级(第三更)(4 / 4)

可慎跑下路守塔,只要卡萨丁牵制住慎,EDG战队就能以四打三的人数优势,轻松将上路二塔推掉。

接下来再回家补给一波,出来后就是大龙团。

下路单带的卡萨丁到不用走,利用下路单带牵制H2K战队的精力。

如果H2K战队来抓卡萨丁,虽然这种几率很小,那么EDG战队可以直接一波rush大龙。

最终H2K战队的做法是慎和卢锡安配合一起在下路带线,争取将兵线带过中线,再跑去大龙坑准备打团。

H2K战队想法不错,但此时EDG战队可以做的选择实在是太多了。

EDG战队借助卡萨丁的机动性,和其他四人各有一手先手能力,成功赶在H2K战队带完下路线之前打响了团战。

这其实也不能怪H2K战队不小心,视野控制本来就是EDG战队优势,宝石想要在打大龙前做一下视野,结果就被辛德拉偷袭EQ晕住,然后就没有然后了。

宝石被秒,寒冰本只想救一下宝石,也被盲僧和韦鲁斯联手秒掉。

值得一提的是盲僧的回旋踢失误了,可韦鲁斯后手补的Q技能却命中了。

依靠幕刃提供的高爆发,韦鲁斯一箭射掉寒冰三分之一多的血量,靠伤害将寒冰补死。

同理,慎开大想要保寒冰,但没等传到寒冰身边,寒冰人已经不在了。

EDG战队丝毫无损拿下H2K战队下路组合,还打出了慎的大招,接下来无论中上两路带线过去推高地,还是拿大龙,都有更多选择余地。

EDG战队想着,厂长这盲僧回旋踢都能失误,那么拼惩戒或许也会出现意外。

可能是这几天想骚话想得太多了,反正今天厂长的状态并不是很好。

既然如此,EDG战队最稳妥的,卡萨丁中路带线,其他人上路带线,拆一路或者两路高地,这没什么毛病吧?

H2K战队做了一个取舍,卢锡安跑到上路守高地,慎守中路。

EDG战队在卢锡安大招清兵之后,从上路跑到中路,卡萨丁则换到了下路。

H2K战队手短少人,而EDG战队开团点多,手又长,H2K战队根本没办法继续守中路高地,只能把高地让了出来。

推完一波中路之后,因为H2K战队下路组合复活了,EDG战队选择稳健一波,又回家补给一下,然后大龙逼团。

H2K战队尽量想要守下这波大龙,可EDG战队没着急跟H2K战队打团,而是等下路兵线推一点过去。

过了一会儿,兵线如愿以偿来到H2K下路高地前,陈轩操作卡萨丁交出传送。

H2K战队发现情况不对,卡萨丁带线偷家,就非常着急。

EDG战队利用韦鲁斯手长稍微拖延了H2K战队众人回城的时间,接下来就是四人抱团直接杀入龙坑秒大龙。

H2K战队只能留蜘蛛在大龙这边,结果蜘蛛被辛德拉EQ晕住,然后再补了一个大招,直接给秒了。

等到H2K战队回家,EDG战队已经拿下大龙,卡萨丁也将下路高地塔推掉。

两边进展的都很不错,陈轩没必要强行把下路水晶拆掉。

陈轩操作卡萨丁继续在下路打牵制,等到队友抱团从中路带着超级兵过来,H2K战队已经没有任何翻盘的余地了。

比赛进行到26分钟,EDG战队以13比6的人头比轻松击败了H2K战队,算了报了赛前不肯打训练赛的一箭之仇。

除了报仇雪恨之外,EDG战队最主要的还是晋级到了胜者组第二轮,朝着IEM11总决赛又迈进了一步。

接下来EDG战队的对手虽然是虎牙战队,但却是刚重建的虎牙战队。

虎牙战队在LCK赛区也不过是支季后赛边缘队伍,因此不足为虑。

EDG战队其实值得注意的还是自身的问题,当然现在赢了比赛,一切问题都不是问题。

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