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第096章 血的代价:疲劳模式(2 / 2)

“你其实没说错,数量的确是合适最好,在座都是经历过好几次战斗的精英,想必应该接触过卡牌抽空的情况,对吧?”

“当然有了,不过抽空了卡牌就会重复轮回使用,所以我才觉得越少越好,那样关键卡就能越快抽到,使用后再次抽到的时间也会缩短!”

林正得意地扫了一眼黄闪耀,开口道,但唐老师却是摇了摇头:

“的确是这个道理,不过只有你们新人才有这个福利,对于我们这些老家伙来说,卡组抽光后再次抽牌是要付出一些代价的。”

“代价?”林正眨眼。

“嗯,代价,还是血的代价。”

唐老师摩挲了下召唤卡册的第一颗晶石,空中顿时浮现出十张卡牌,卡牌画面一片虚无,根本看不清是什么。

“我的第一套卡组是速攻炸弹,优点是能快速造成伤害,缺点是伤害不大,还有,抽空完10张卡牌后,再次抽卡时每抽1张我将付出10%血量的代价。”

“这个代价我们称之为卡组疲劳,简称疲劳。”

“抽卡居然要去血?!我没有被扣啊……”林正回想了下,有些疑惑。

“所以说这是你们新人的福利了,这个疲劳效果将会在你们的血量第一进行强化后出现,在此之前你们抽多少卡都没问题。”

“但一旦你们的血量进行过强化,也就是寿命得到增长时,这个卡组疲劳效果就会出现。”

居然是这样!

班里的人顿时都陷入了沉思。

原来想着有钱后赶紧去买点气血丹加一下自己可怜的血量上限,但没想到居然还会有这个副作用。

“这难道是……那个意志的原因?”

司马鸣突然开口,今天的他穿的是一身绿色的紧身西装,也不知道他一个新人哪来的钱买那么多衣服,天天都不带重样的,难道都是他自己买布料后做的?

这也太闲了吧?

但今天却没人想吐槽他的穿着,他这句话一出,众人就齐齐皱起了眉头。

根据唐老师之前的描述,那个“意志”貌似并不打算过多干涉这个世界的运行,否则气血丹这种给人类续命的东西根本就不会出现。

可“他”如果能给气血丹加入限制的话,那么是不是也能在某种层面上直接修改规则,直接抹杀掉他们全部的努力呢?

毕竟这要是游戏的话,相当于全部的数据都在人家手里,想怎么改不行?

对此唐老师只是笑了笑,并没有直接回答,而是继续道:

“总之血量这东西你们迟早也要强化,否则先不说寿命几何,就是对方随便出一张技能卡攻击本体你们都接不下来,那还怎么和别人打?”

黄闪耀对此深以为然:“我的电闪雷鸣……呃,虽然已经被猎卡师联盟的那个混蛋给赢走了,但它可是能造成10点的穿透伤害,一些体质弱一点的新人根本受不住,不撑点血量的确是没得打。”

“是的,所以卡组疲劳这个副作用你们必须要适应!”唐老师总结。

“这是每一个猎卡师都无法避免的门槛!”

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