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星际世界20(4 / 4)

同时,他的魔音系和幻梦系天赋越强,或是觉醒了聆听心声,都会提升招降的成功率。

当然,在现实里与其他生物沟通,肯定是需要循序渐进的过程。

而在游戏里,这些过程则会被简化,变成一段读条的时间。

至于这游戏是如何检测到他的天赋,并提高招降成功率的。

穆笙不知道,也不想纠结,只是按照游戏规则开始自己的行动。

不过,墨钥倒是解析出了原理。

简单做个比喻,穆笙的精神力特性,在游戏里,就相当于御魂世界的御魂,为游戏里的检测系统提供了属性模板。

于是游戏里的虚拟精神力在穆笙精神体内转了一圈之后,就会转化为穆笙的精神力属性,受到他精神力特性的加持。

再然后,这精神力就会按照游戏设定,在游戏里发挥出应有的效果,相当于被转码,更便于观察。

便于观察到什么程度呢?

就表现在,穆笙招降了一次野狗,立马就成功了。

而按照标准,无精神类特性的精神念师,当前等级招降野狗的基础成功率为20%。

如此,拥有超强外挂的穆笙,再次在新游戏里开启了无双模式。

……

穆笙花了不到一分钟,100%成功率招降五只野狗后,带着野狗向更远的地方走去。

远处,新怪物是野狼,比野狗强一些,还是红名的主动攻击怪。

穆笙让野狗引来一只落单的野狼,然后让五只野狗缠住它,再次开启招降。

然后,又一次就成功了。

于此同时,穆笙最早招降的那只野狗脱离了控制。

这是游戏设定,穆笙的操控上限为5。

虽然野狗不是主动攻击怪,但脱离掌控后还是变成了红名。

穆笙毫不念几分钟的旧情,让一野狼四野狗将其击杀。

击杀后,穆笙也终于获得了经验。

此时他的经验值为10%,还需要9只野狗,他才能升级。

不过穆笙对升级没执念。

游戏里升级只会全方位提升精神力和技能效果,对穆笙来说就是提升招降成功率。

他现在暂时不需要考虑升级。

同样的套路,穆笙很快集齐了五只野狼。

中间他只失败了一次,以5为标准,勉强算是80%的招降成功率。

同时,穆笙的经验值来到了70%,一只野狼对1级的他来说,值20%的经验。

带着野狼继续前进,新野怪的种类丰富了许多,有老虎、狮子和野猪。

试验过后,新野怪的招降成功率骤降,大致都降到了50%。

基本招降成功一次,第二次就会失败,勉强成功了,第三次也绝对失败。

由于新野怪的单体实力强了很多,穆笙这次甚至损失过刚招降的野怪。

一只狮子直接被多引的野猪撞死了。

不过最后,穆笙还是成功集齐了双坦克(两野猪),三战士(一狮子二老虎)的阵容。

并升到了二级,同时经验值接近三级。

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