继续往下看。
帖子里还提到了技术方面的限制。
其中首先提到,一些强大的精神念师,并不愿意参与游戏石的制作。
或者说,没人会花大代价请动他们做这样的事。
然而普通精神念师对于幻梦石承载力的运用率极低。
这进一步导致了,幻梦境的真实性大打折扣。
“假设幻梦石的承载力为100%,低阶精神念师可能利用了80%就装不进去了,然而高级精神念师却能装进120%。”穆笙继续解释道。
“嗯?为什么还能多出来?”郗琳直起身子,扭头看向穆笙,疑惑问道。
“因为高阶精神念师,可以把120%的大小压缩到100%,这就等于120%的利用率。”穆笙简单回答。
郗琳恍然点头,原来是这样。
继续向下看,郗琳重新靠回穆笙身上。
随着帖子开头说完了全息网游的弊端,帖子后面则说起了完美全息网游的设想。
这设想就是在小宇宙内构架幻梦境,然后以幻梦印记接引玩家的操作。
这操作理论上可行。
只可惜理论上能做到的高阶幻梦系精神念师,都不可能耗费精力做这样的事。
不过帖子里这么描述了之后,随即话锋一转,说起了新的可能。
实际上,除了高阶精神念师之外。
其他精神念师只要具备制造游戏幻梦境的能力,并学会幻梦印记,同样可以制造全息网游。
只需要在游戏类型的选择上稍作权衡。
比方说,大型角色扮演游戏肯定是无法承载的,但每局一个小地图的全息MOBA游戏,却是非常有可行性的操作。
紧接着,帖子里列出了制作全息MOBA网游,对精神念师的最低需求。
首先是最核心的几点要求,游戏幻梦境的制造能力、学会幻梦印记、懂得维护游戏等。
其次是次一级不太重要的要求,比如具备极强的精神力旋涡操控能力,可以保证修炼冥想法时,不使小行星脱离脱离公转轨迹。
只不过,若是无私一点,其实也可以不再进行冥想法的运转。
之后,帖子里继续列出了种种要求。
郗琳越看越惊讶,只觉得这些要求,简直大多都是按照穆笙的标准来描述的。
郗琳不禁再次直起身子,扭头看向穆笙,心里充满讶异。
而穆笙感受着郗琳澎湃却变换莫测的心声,不禁受到感染。
他也扭头看向郗琳,微微勾起嘴角,说道:“想玩吗?”
“想。”郗琳诚实应道。
但紧接着,她又劝阻穆笙道:“不过穆穆…还是算了,维持幻梦境需要消耗精神力,这肯定会影响你修炼吧?”
郗琳知道,穆笙若是做出决定,必然想尽一切办法去做到。
她并不愿意穆笙为了他,耽误自己的修炼。
“这我知道,但问题不大。”穆笙道。
接着,他开始解释原因。
“其实人的精神意志在幻梦境内活动,也是会制造出精神力的。
像我为你制造的游戏幻梦境,幻梦境的消耗至少有二十分之一是你自己提供的。
若是真能制造类似英雄荣耀这样的游戏,维持地图幻梦境的大部分消耗,甚至能由玩家一起提供。
毕竟每局游戏所需的地图,要比《星怪猎人》更省精神力。
所以,我甚至可能只需要提供,幻梦境运转最核心的、无法替代的少部分精神力消耗。
而这点消耗只占幻梦境总消耗的0.3%到0.8%,不会对我造成太大的影响。”