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星际世界61(3 / 4)

制造第一颗行星时,不一定需要一心二用。

因为精神力旋涡并不需要时刻维持。

当然,能一心二用更稳妥,寻常精神念师大多需要如此。

但制造第二颗行星时,却不仅需要维持精神力旋涡运转,防止第一行星脱离轨迹。

还需要分出心思维持第一行星自转,削减精神力旋涡波动带来的影响。

加上对新行星的操控,一下子就把一心多用的需求,提升到了一心三用。

因此,非操控系精神念师很少会继续凝聚行星。

反正只要形成了星系,不管行星多少,都满足了突破到三阶的要求。

总之,这就是《思维活化》成为必修课的原因。

除非不想将冥想法突破到二阶,否则都需要学习,并至少修成一心二用。

……

一切顺利,第二行星成功被纳入公转,整个星系也很快稳定下来。

不过可以预料,这两颗行星,将会是穆笙最后两颗行星。

毕竟从行星的凝聚方式里可以看出。

在凝聚行星之前,不收取小行星,大部分小行星必然都会脱离公转轨迹并泯灭。

所以承载全息游戏之后,穆笙不止无法收取小行星,还不能继续制造行星。

然而有利有弊。

不再收取小行星,代表穆笙同样可以将足够大的小行星当做技能栏来使用。

显然,其他精神念师无法这么做。

他们不让小行星存留太久,就不能让小行星达到当技能栏的最低标准。

即使是达到了,也只是临时的,无法存重要技能,像是幻梦印记基站这样的永久型工具,

小行星的制造结束,穆笙一刻不停,继续进行幻梦印记中,对行星的改造。

看着穆笙毫无紧张感的高效率行事,墨钥仿佛看到了天魔意志。

想来穆笙的特殊之处,就在于他有些天道化。

同时,可以想象,穆笙进入这天道化状态的时间越久,所受的影响也必然越高。

不过不管穆笙怎么变化,成为心魔傀儡后都会恢复,墨钥并不为他感到担心。

……

幻梦印记中,行星的改造没有行星的制造那么高风险,无需担心一次失败就损失惨重。

所以穆笙没在意行星与小行星可能存在的不同之处,直接按照之前试验出的手法改造行星。

时间流逝,一个多小时过去,改造才成功。

这与行星体积庞大有关,许多水磨工夫的过程,所需的时间都按体积成倍增加。

完成改造后,穆笙没急着将最后一步完成。

信息的融入并不紧急,随时都可以。

不仅如此,即使已经融入的信息,也是可以随时改变的。

也就是说,只要基站搭建完成,穆笙一天换一个幻梦印记的样式都没问题。

只不过这么做没什么意义。

毕竟幻梦印记被人得到后,可不是立马就能拉人入幻梦境的。

还需要知晓印记之人记住这印记,并对这印记感到熟悉。

这样,这人才会才睡梦中下意识回想这印记,然后与基站建立联系。

这一过程所需的时间因人而异。

记性好,甚至过目不忘的人,可能当天睡觉时,就能与基站建立联系。

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