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星际世界72(4 / 4)

墨钥穆笙思索的时候,许诚继续进行着试验。

随着工具人的硬直度归零,许诚蓄力横斩。

下一刻,一剑从左到右,斩下了工具人的右臂,却被工具人的腰部阻挡。

同时,许诚也见到工具人的硬直度瞬间回满,眩晕状态也瞬间消失。

怎么回事?断肢竟然会让目标提前恢复诸神庇护状态?

许诚可以确定,刚才绝对还没有到一秒。

怀着思索,许诚继续试验,他还需要更多情报。

再次将工具人的硬直度清零,许诚这次挥剑朝工具人的脖子斩去。

然而一剑划过之后,工具人只是向一边倒去,并没有被砍下脑袋。

同时,工具人的眩晕状态和硬直度也没有像之前一样解除与恢复。

不过趁此机会,许诚一剑斩在工具人的腿上,斩下一条腿。

这次硬直度恢复了。

继续试验。

直至将工具人的四肢都斩下,许诚才完全确认了具体的物理破坏规则。

首先,物理破坏规则只对四肢生效。

玩家无法完成斩首,或是腰斩。

只能砍下其他玩家的四肢,使其无法行动,或是释放需要以手脚进行瞄准的技能。

其次,每斩下一段四肢,目标的诸神庇护状态就会恢复。

即使敌人并拢双腿,玩家也不能一剑斩了两条腿。

一条腿断了之后,硬直度瞬间恢复。

想要断另一条腿,只能先再次清空敌人的硬直度。

最后,被斩断四肢的目标,在脱战后,四肢会自动修复,时间与硬直度的自然恢复相同。

也就是说,硬直度从0.1%恢复到100%需要多少时间,被斩断的四肢就会在多少时间内完成重生。

这时许诚计算之后的结果。

此外,许诚还猜测,游戏里今后或许还会解锁,能不脱战就断肢重生的技能。

比如当前尚未开放的木系技能,或许就有这样的技能效果。

技能总需要相生相克的嘛。

而墨钥知道,这一点许诚还真没猜错,穆笙确实制作了这样的木系技能。

……

物理破坏效果的试验,并没有花费许诚太多时间。

至少他之前预设的十分钟都还没到。

不过许诚没有拖延症,并不准备拖延到最后再离开。

他直接退出游戏,在床上睁开眼睛。

只是睁眼之后,许诚却觉得精神有些疲惫,仿佛昨晚没睡好一般。

这种感觉,就与他当初通宵玩全息游戏一般。

虽然身体休息好了,脑子却像是工作了一夜一样。

只不过如今的状态,比当初通宵玩游戏要好很多,只是没有睡眠充足时的状态好罢了。

但许诚还是意识到,诸神游戏虽然是在梦境中进行,但也会对人脑造成影响。

他以后或许该提前退出游戏睡几个小时?

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