这道技能的强悍之处在于,整个人化剑之后,还可以释放其它技能,等于将所有法术威力都叠加到这一剑之中,爆发力至强匪夷所思。
缺点是用自己的身体作为武器攻击,自然会有很大的可能将自身置入险境,甚至绝境。
可这对并不用顾忌生命的太阳女神而言完全不是问题。
哪怕是同归于尽,在陈勾这里自然也是血赚。
太阳女神的技能和战斗风格,原本是持续输出强而瞬间爆发能力不足,一旦学会以身为剑,这个弱点也将得到补足。
不过,陈勾并没有立刻让太阳女神学以身为剑。
而是再一次将心神沉入系统,准备先将四十六级到五十四级积累的这九次技能抽取机会用了之后,再根据抽到的技能决定怎么安排。
由于没有确定要抽取的目标,所以陈勾也就没有指定是否屏蔽已经被抽中过的英雄,直接从整个技能库中随机抽取。
对云守而言,由于“金光化道”的特殊性,所以并不一定要求技能品阶很高,只要在某个单一方面优点突出即可。
剑光化道大幅增加施法范围的能力,可以让它们化腐朽为神奇,作用直接达到甚至超过更高品阶的技能。
十秒钟后,第一个被抽中的英雄出现,居然又是魔兽争霸中的英雄牛头人酋长。
陈勾之前在西游世界时,才抽中过一次,选择了他的大招重生。
现在还剩的三个技能,分别是:
冲击波,发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,品阶白银。
战争践踏,猛烈地以脚撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方,品阶黄金。
耐力光环,增加附近友军的移动速度和攻击速率,品阶黄金。
被动光环自然第一个被排除,金光化道无法对被动技能起作用。
冲击和战争践踏二选一,无论是从品阶,还是从实用性上考虑,陈勾都只能选择黄金级的战争践踏。
虽然以金光转化冲击波,可以让数千米内的所有敌人遭受一次能量冲击,但伤害太小。
和圣光普照印功能重合,威力却远远不及。
战争践踏则不一样,如果可以用金光轰击大地从而造成晕眩效果,那就很可怕了……一次笼罩方圆数千里的晕眩地震!
战争践踏的技能晶石出现在储物戒指后,紧接着第二次技能抽取也开始。
这一次,陈勾瞳孔猛然一缩,心中更是惊喜交加,因为抽到的赫然是刀塔最强后期有力争夺者之一的幻影刺客!
这个英雄,最强也最出名的就是大招恩赐解脱,品阶铂金。
一级时15%的概率造成200%的暴击,二级15%概率造成250%,三级15%的概率造成300%的暴击伤害,六级时就是450%的暴击!
相当于半次怒象面具天神之怒的十重攻击了,一旦触发,威力之大绝对有直接秒杀同境的机会。
至少在整个刀塔中,这绝地是最强暴击!
不然,何以敢用“恩赐解脱”这个名字?
唯一可惜的是,触发概率相对较小,六级都才15%,明显需要通过攻速增加攻击次数来达到触发的目的。
而鬼相如来的攻击速度基本稳定在每秒一次,并不契合。
至于通过乐象面具的飞仙之力百分百触发……
听起来的确可行,但对鬼相如来而言依然鸡肋。
因为怒象面具的十重攻击,是不与任何其它概率性被动攻击特效叠加的,无论是被动晕还是被动暴击。