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第464章:杀戮机器X(2 / 4)

穆恩司令则对林克的命令十分满意,倒不是他觉得儿子不应该上战场冲锋陷阵,而是在这种规模的战斗,带领一群漠视纪律行为混乱的异人,实属不智。

“一切就绪,我也就不说什么战前动员了。扫平机械神教,让沙都南部恢复安宁,这是沙都几代人的夙愿。能在我们手上祛除这块心病,让我们的后辈不用受到威胁,是我和大家的荣幸。”

“现在,开始行动!”

随着林克发动指令,任毅拿起电话,对军情处前台的工作人员吩咐道:“前线任务正式发放!”

军情处的任务交接处,此刻密密麻麻围满了玩家,摩肩接踵,和春运期间抢票似的。

当所有军情处办公窗口打开,玩家们一拥而上,发出的哄吵声浪仿佛要将屋顶掀翻。

任务的要求很简单,只有一点——发起总攻,目标机械城!

任务奖励为经验池形式,林克一人提供了20万经验,接任务的玩家必须要投入500点经验,才能够参加任务。而最后的奖励,则会根据所有人的表现再分配。

五百点经验,搏一个前途光明。

只要解决三五个机械狂热者,投入的经验就能回本,剩下的净赚。

不会吧不会吧不会吧?

不会真有人一个敌人都杀不掉吧?

所有接任务的玩家眼睛都不带眨一下,500经验直接扔出去。

能够参与这种史诗级的大战,本身就是游戏重要一环。

尤其是玩家从公测进入游戏开始,就一直在铺垫。

沙都南方盘踞的机械神教和废土帮,是所有人的心头大患。

并且在视频中看到了林克和机械神教的先驱大战的画面,史诗磅礴。

上次是林克单独挑选了几位玩家参与,这次是全民参与,还是1.0版本前期的大事件之一,错过了绝对后悔。

就在林克这种特别安排下,很快【发起总攻,目标机械城】的任务中的奖池从初始的20万,已经暴增到200万,并且还在以一个极快的速度增长。

任务没有详细要求,只写明一点——按照战争贡献度来计算最后奖励。

玩家们在看完任务说明后,立刻反应过来。

这得他们率先冲锋才行啊!

如果把战争比作一个蛋糕,那么贡献度就是上面的奶油,满打满算就那么多。去的晚一点,就势必少分一点。早点去,多杀点人搞点破坏,就能得到更多的蛋糕。

至于死亡?

一周五十次呢,怕啥!

此时不搏何时搏!

相较于巨大奖池下的贡献度奖励,死亡反倒成最微不足道的成本。

要是每死一次都能得到贡献度,那就是死得其所。

接到任务的玩家二话不说,背上行囊直奔沙漠。

十大公会的不少人也都接到任务,不过他们没有像普通玩家一样莽撞,而是聚在一起商量情况。

追风看完任务忍不住感叹:“这个任务还真是简单粗暴啊……”

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