一群小姑娘们好奇的趴在边缘四处观看,方宁轻轻一步迈出,人已消失不见,过了好一会儿才有人发现遥远虚空中一个小黑点。
他沉吸一口气,伸出右手向前方正缓缓环绕恒星转动的铸造理想城轻轻按下,数秒内来自掌中宇宙的回馈告诉他,如果要将其纳入掌中宇宙之中,需要消耗整整一百六十二点贡献点才能做到。
预料之中,情理之中,方宁心念一动,一百六十二点掌中宇宙贡献点燃烧化成一股能轻松将一颗星球化成粉末的力量撕开虚空,将铸造理想城包裹在其中吞下。
“嗡!”
一股波及整个星系的波动扫过,远方一轮恒星般龙眼缓缓张开看了过来,过了数秒又缓缓闭上。
强行将一颗行星从星系引力体系中摘除,就像是从一棵果树上强行将一颗果子摘下,必定会引起果树的摇晃,引力失衡,必定会引发一系列的严重后果。
好在这个星系只有一个环世界与另一颗未知星球,环世界体量大,连以太龙那么大的身躯都承受得住,扛住这波引力变动还是没问题的,至于另一颗星球就更不用他操心了。
在庞大的能量束缚下,铸造理想城悄无声息的没入掌中宇宙之中,出现在铸造星系第四颗行星与第五颗行星之间。
这是通过掌中宇宙计算最合适的位置,其他地方无法将其嵌入星系引力系统之中。
当理想城出现的瞬间,立即被星系中央的恒星引力捕捉,一刹那间整个星系的引力系统都变得混乱起来,理想城上的海洋受混乱引力影响而掀起滔天的巨浪,地震频发。
方宁没有理会这些变化,更没有消耗贡献点强行平衡引力混乱,他已经计算好理想城放在这个位置最终能够稳定下来,没必要消耗贡献点。
反正这个星系全都是荒芜星球,理想城现在也全是废墟,坏就坏,到时候一起修。
不过这个想法没持续多久就让他自己打破了,一连五天也不见稳定,再拖下去时间太长了,方宁不得不消耗了五点贡献点稳定星系引力系统,令理想城稳定在新轨道上。
巧合的是,连接物质解压器的那个通道就在理想城轨道两千多万公里外的引力轨道处,此时已经有大量金属从那喷出在虚空中堆积成一条宛如巨龙般金属河流。
这才几天时间而已,要是长年累月积累下去,估计堆满一整个星系都不是不可能。
理想城放好,几乎无限的金属就位,接下来就是开始铸造合金了。
理想城暂时不用清理这么多,他只留了一个旅团在上面,加上大批核心程序为铸造工的机器人,暂时先将现有运转区域边上那个被中央处理器之前清理了一半的区域清理出来,慢慢来不着急,现在有一个铸造区划已经足够了。
铸造理想城一个区块一个月的合金产量是一百万单位,但需要每个月两万能量块与一个月两百万单位金属的维护费,金属没问题,就是那能量块费用挺高的,两万能量块相当于两千万星元,两百万单位金属总价值也有两三千万。
当然,一百万单位的合金价值为一亿,能赚一半。
一个区划一个月产值五千万,五十个区划就是二十五个亿,一年就是三百亿,十年三千亿。
而这仅仅只是星球区划的基础产值,如果加上星球本身的矿物资源,以及星球上的人口产生的价值,或者依附于星球的玩家产生的价值,一年收入不下于一千亿。
更何况,方宁怎么可能直接出售合金,将合金拿去建成飞船或战舰再卖不香么?
严格来说,只要开发得好,一个铸造理想城一年能产生的价值最少是一千五百亿以上。