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第153章 152:核弹级产品!太逆天了!(2 / 7)

很大程度上,都需要盗版商制作汉化补丁。

而早期的盗版商那个翻译,简直让人吐血,直接就用翻译软件机翻的。

所以《上古卷轴》就变成了《老头滚动条》。

至于中文配音那就更后面了,就算有配音,那也是宝岛那边的配音。

所以《赛博朋克2077》里面纯正的中文配音,就感动了无数玩家。

当然中国也曾经有过世界一流的单机游戏,发行于2002年的《刀剑封魔录》,完全就不亚于当时世界的一流游戏。

但可惜啊!

中国的土壤生产不了优秀而又强大的单机游戏。

最后变成了沙漠。

导致了一堆圈钱的垃圾游戏,在市场上横行霸道。

另一个世界,哪怕一直到2020年,中国的单机游戏都依旧是半死不活的凋零状态。

勉强只有一款古剑在撑着门面,仙剑的质量真的让人五味杂成。

至于曾经很多人抱于巨大希望的《大圣归来》单机游戏,那完全就是一个垃圾。

以至于《黑神话:悟空》仅仅只是一段预告视频,就已经感动了无数人,让无数人热泪盈眶。

游戏是第九艺术。

等到虚拟现实成为未来精神娱乐的主流之后,游戏会成为虚拟现实最大的组成部门。

这是一个不能忽视的巨大产业。

而且长期玩单机游戏的玩家都能深深感觉到,游戏也是最大的一种文化渗透。

它输入的文明价值观,比电影还要强烈。

这是多少游戏玩家的辛酸啊。

为啥所有的游戏,故事背景都发生在外国?

为何游戏里面的故事,游戏里面的英雄,都是外国的。

为啥我玩的游戏,要么是日语,要么是英语,怎么就听不到一句汉语呢?

为什么就没有一次,没有一件3A级是发生在中国的,一直到了2019年才有了《全战三国》。

日本战国,本来就是小儿科的争霸。

结果却被全世界无数人所熟知,世界很多国家的人对那段历史了如指掌。

而且在无数人心中,日本的武士文化,忍者文化,超级酷。

日本的文化流行全世界,几乎仅次于美国的流行文化大国,文化强国。

靠的是什么,动漫是一部分,小姐姐是一部分,而游戏占了很大很大一部分。

文化强国!

电影,艺术,文学,游戏都是非常重要的组成部门。

而其中电影和游戏,是感知最为直接和明显的。

一个《巫师》让多少人重新认识了波兰?

一个波兰都能诞生世界顶级的《巫师》系列游戏。

一个处于战乱的乌克兰,都能出现4Agames,都能开发出《地铁:离去》这样的优秀大作。

但是不缺钱,不缺技术,如此强大的中国,却还要让《大圣归来》这种贩卖情怀的伪3A游戏大作坑蒙拐骗。

至于是什么原因,当然很清楚。

那些大公司,能够开发手游,开发网游,躺着赚钱,为啥还要吃力不讨好去开发成本高,周期长的3A大作?

但是,只有3A级大作才能进行文化渗透。

只有3A级大作,才可以探索最先进的技术啊。

当然,这还是2020年的认知。

王欢所在的2012年,中国玩家就更加绝望了。

面对单机游戏,抬头望去,中国游戏是无边无际的沙漠,看不到任何希望。

所以在很多人心目中,中国的单机游戏落后世界十几年。

而寒秋对这一点,就更加感同身受了。

所以她才会说,玩这些国外的3A级大作,越玩越绝望。

甚至心中有一种感觉,怎么所有的好东西,都是国外的啊?

怎么所有牛逼的东西,都是国外的啊?

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终于安装完毕了!

游戏开始了。

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