四选一的话,答案就呼之欲出了。
必然是骑士的【冲锋】、破城巨人的【毁灭冲撞】、再加上新获得的【龙之冲锋】。
正好自己的冲锋类能力数量有点多,三冲变一冲的话,这个可以搞!
合并!
在威廉下定决心后,耳边再次响起了系统提示声。
【请选择主体技能】
这不废话么,当然是带检定的【毁灭冲撞】了啊!百分百击倒不选选什么?
【能力合并开始】
【能力“冲锋”、“龙之冲锋”、“铁壁”已失去】
【主动战技“毁灭冲撞”得到大幅加强,具体效果已更新,请重新取名。】
???
惊了,为什么还有个【铁壁】?这玩意不是增加格挡成功率的吗?我寻思着它也不能冲啊?
听到被合并能力的具体名单后,威廉有些诧异皱了皱眉,点开更新后的【毁灭冲撞】仔细地看了起来。
【战技:未命名战技,蓄力后发动一次势不可挡的高速冲锋,造成的伤害视冲锋距离和速度而定。
当触及首个目标时,需要进行一次力量对抗检定,力量值低于你的目标都将被击倒在地,另外,你手中的龙族坐骑将会格挡并承担全部来自正面的伤害。】
“……”
啊这……由“手中”的“坐骑”承受所有正面伤害?
即使有【野心家的面孔】压阵,看完技能说明的威廉依旧一脸的黑线,十万个老槽卡在喉头不知道该怎么吐。
这个奇葩战技的出现还真怪不了系统,毕竟持球……额……持头突进的路数可是他自己选的。
而【铁壁】能够增加手持物格挡效果,至于手里持的是盾还是坐骑,它一个小小的被动特技又管不着,反正都是被拿在手里的“东西”,胳膊一抬挡丫挺的就完事儿了。
不过按照之前【毁灭冲撞】的强度来看,如果正面伤害由坐骑格挡并承担的话,恐怕这技能每开一次,就得直接消耗掉一头龙族“坐骑”……
想到这里时,威廉神色复杂地抬头看了看头顶的“小骨”,自己连这货的名字都想好了,结果居然就要变成消耗品了吗?
就在威廉替新战友未来的命运感到哀伤时,一旁的卡丽娜终于忍耐不住了,伸手推了他一下。
“威廉!我问你好几次啦!快说话呀,转职成功了没?你这模样让人怪担心的……”
回过神来的威廉点了点头,叹了口气道:
“成功了。”
小富婆闻言总算松了口气,随后有些疑惑地歪了歪头问道:
“既然成功了,那你为什么看起来不太高兴?是【龙兽骑手】这个职业并没你想象得那么强吗?”
威廉叹了口气,眼神惆怅地摇头道: