但一月份PlayStation开了个好头,远芯这边就没那么好运气了。
首先是Voodoo芯片产能遇到问题,良率迟迟上不去,以至于梅捷这边也爱莫能助,只能眼巴巴地等着芯片。
紧接着便是Quake的开发组本身也犯了执拗劲——或许是看到未来战士的表现,作为提供引擎的亲爹,IdSoftware这边表示一定要好好打磨一下Quake,要以完美的品质展示给玩家。
以至于,显卡和Quake的正式发售便移到了四月——对于游戏来说,比起一月的CES,效果还真的差了不是一点半点。
现在产能解决了,游戏也搞好了,剩下的就是看天意了。
而这边,国内几个游戏厂商也是准备把之前适配PlayStation的那些游戏搬到桌面电脑上,他们需要集体讨论一下,怎么才能顺利进军桌面市场。
“按我说,游戏产业就不应该凑什么电脑展,电子产品展。”
下山途中,众人或坐或站在凉亭下休息,有人掏出烟打了一圈。抽着烟,求伯军笑道:“特别是PC游戏,他属于什么?它属性偏软件,但更多是面向个人玩家。而且……游戏公司在展会里真他娘的是后妈生的。”
众人便是齐齐大笑。
国内就不说了,但在国外,每年的消费电子产品展会(CES)上,游戏公司的展台还真是小的可怜,而且位置也偏得要命。
确实是小妈养的。
于是在后世,九五年的时候,ElectronicEntertainmentExpo应运而生。
简称E3。
“其实我们还好,国外同行受的气更久。”史大柱笑道:“1月份CES的时候,认识几个西边搞游戏的,他们也是满肚子牢骚。”
“所以你们想干脆搞个专门的游戏展?”苏远山问道。
史大柱一耸肩:“我们当然想了,不过国内搞不起来。”
苏远山便笑着点了点:“确实,无论从展会条件也好,还是知名度,游戏市场规模也好,国内现在都没办法搞。”
“是。但我们搞不起来展会,不表示我们就不能参合进去。”史大柱舔了舔嘴唇,慢慢道:“听说西边已经在筹划专业的游戏展会,我们这边游戏公司的体量和影响力太小。根本没有发言权,所以只能通过形成产业联合会的形式加入进去。今后不管拿展台也好,还是安排位置也好,都不至于太过于被动。”
苏远山马上道:“这个可以有。”
“那就这么愉快地定了!”史大柱和求伯军一对视,呵呵笑道:“今年见到我们吃肉,国内已经有不少有想法的人开始蠢蠢欲动了。”
“嗯,不过注意别把产业联合会搞成官僚机构了……而且国内政策方面还得挂靠一下。不然分分钟给你算非法组织。”
接下来大家又展望了一下未来软件行业的发展以及互联网应用的发展。只不过碍于国内目前的互联网条件,对于可期待的那片大海,众人暂时还只能望洋兴叹。
……
结束草堂会的聚会,苏远山也把注意力放在了Voodoo和Quake的联合发布会上。
后世工作后,苏远山很少有空玩游戏,特别是大型游戏。
但这并不妨碍他知道并认同一句话。
——游戏推动电脑硬件发展。
不夸张地说,如果没有游戏,桌面电脑是绝对不会发展得如后世那样迅速。
在后世,唯一能够让电脑感觉到算力不足的“家庭日常使用环境”就只有游戏。
显卡危机可不仅仅只是一句玩笑话。
而正是对算力的需求,这才让Nvidia崛起,最终依靠算力,让众人眼中好像“只能搞图像”的GPU一脚踏入了深度学习和超级计算机领域。
而作为今后的硬件提供商,在知道这一点后,远芯不涉足游戏也就罢了,如果连关注都不关注,那只能说远芯是个棒槌。