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这些乱七八糟的念头在柯岚的脑海一闪即逝,他的注意力再次停留在了地面的痕迹之上。
在时停状态下,这些痕迹散发着淡淡的灰光,轮廓外缘还有着一圈白色的勾边,看上去极其醒目。
这不禁让柯岚想起了上个月刚刚发售的游戏《昆特牌3:狂赌》,虽然这是个卡牌游戏,但还附赠了一部分的RPG内容,这地上发光的痕迹,颇像是游戏里的主角开启了“猎魔人视觉”之后的画面。
但猎魔人要想获得这种能力,需要在一种名为“青草试练”的仪式上喝下一种特殊的煎药,这种仪式的过程残酷程度不亚于异端教派的献祭,参加试练的人生还率只有三分之一左右,而这三分之一的人里,最终能成为猎魔人的也寥寥无几。
不过话又说回来了,这种能力在游戏中的体验,就是可以将那些平时难以发现的线索用高亮的轮廓标记出来,尤其是在一些“破案”类的任务上格外好用,玩家只需要按照猎魔人视觉所发现的线索一步步追踪下去,就能轻松找到罪魁祸首。
“这灰光,难道也算是一种变相的‘任务指引’?”
在时停状态下,柯岚已经感受不到舰内对于记忆碎片冥冥之中那种压制,几乎是在他将视线投到这些痕迹上的那一瞬间,大量的信息就涌入了他的脑海。
“第一次储能结晶仿制试验记录:
我们解析出了晶柱的具体成分,作为能量载体它无疑是十分优秀的一种物体,但它似乎并不是纯粹的结晶体。我们决定,先用外壳入手……”
“第十六次储能结晶仿制试验记录:
还是失败了,尽管结晶体成功凝结成形,但是在注入能量的过程之中发生了爆炸。十七个因此丢掉了性命——下次做实验模型,或许应该再做小一点的,但如果太小的话,又不便于后续操作……”
“第十九次储能结晶仿制试验记录:
……我们终于搞清楚前几次发生爆炸的原因了,是结晶的配方比例有问题!我们推翻了第四次试验里得出的配比公式,从第一步重新开始。”
“第七十五次储能结晶仿制试验记录:
终于成功地将六十个单位注入了这枚试制品之中,没有发生爆炸,也没有能量泄漏,但结晶体的状态很不稳定,剧烈晃动或是磕碰都有可能导致难以预料的后果。这枚试制品无疑是失败的,它没有任何实用价值,但这也是我们在这条道路上迈出的第一步。”
“第七十六次储能结晶仿制实验记录:
真正意义上的成功!我们制造出了可以发挥实际用途的储能结晶!
我们减少了能量的注入量,并且在结晶体内部添加了更多用作稳定剂和结构强化剂的金属材料,它不再是一枚炸弹,而是一种可靠而便捷的能量储存设备。