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515 向你发起了击剑邀请(9.6K求订阅!)(3 / 9)

噗嗤一声。

枝桠碎了。

刚刚还得意洋洋的小树精突然身子龟裂。

迅速地化成了一滩碎枝!

数据栏上。

……

「记录:你启动了‘招架之势’」

……

「小树精对你发动了攻击(减伤70%),你获得了0.03份血偿点数,是否消耗血偿点数对小树精进行反击?」

……

……

「提示:小树精死于‘招架之势’的反伤效果(减伤70%)……」

……

“果然是这样!”

罗杰彻底放松地笑出了声。

他确认了。

恶魔血刃的招架之势不仅能在被动挨打的时候起到减伤的效果。

其本身的攻击力也会在减伤70%之后反馈到敌人的武器身上!

小树精的武器是枝桠。

枝桠碎了。

最后一击的反伤就打在了它自己身上。

原地暴毙是再合理也不过的事情。

而树精长老的武器则是它身体的一部分!

后果会如何自然就可想而知了!

……

结束掉这场短暂的实验。

罗杰愉快地跳出凹槽。

重新来到了树精长老的地盘上。

这一次。

他没有和之前那样近身捅树精长老的腰身。

而是卡在了对方极限攻击距离的位置。

然后开启了恶魔血刃的招架之势!

堕落的树精长老可不是小树精。

它的攻击性极强。

罗杰这边招架刚开。

那如绿色波浪般的藤蔓攻势便迅速展开!

噗!

噗!

噗!

一根根藤蔓狠狠地抽打在血刃之上。

对罗杰造成伤害之余。

树精长老自己也受到了减伤之后的伤害。

如罗杰料想的那样。

这些伤害反馈到树精长老身上。

很快就磨掉了「古树表皮」。

神奇的一幕出现了。

这一次。

树精长老在掉了表皮之后也没有释放技能!

反而任由反伤的效果一点点地削减着它的生命指数!

……

“智能程度果然不太行啊……”

“这种树精,丢当初的南部墓野里,分分钟要灭绝!”

罗杰舒舒服服地维持着招架之势。

偶尔才会查看一下极为缓慢地掉落的壁垒指数。

同时默默地计算着时机——

这种无赖流的反伤打法本来对血条极长的树精长老效果不明显的。

因为罗杰也会承受来自藤蔓攻击造成的伤害。

70%的减伤对罗杰和树精长老是一样的。

哪怕血刃的攻击力比藤蔓高。

罗杰这54点生命指数在对方将近200点的血条面前似乎也不够看。

但别忘了。

他的道具栏里还有另外一件宝贝!

……

「熊神雕像(天界/壁垒):当你佩戴本道具时,你将获得熊神的庇佑。

你将获得全面的减伤效果——

……

站立状态下减伤40%;

……

移动状态减伤20%。

……

当你在和敌人战斗时,你将有一定几率化身为熊神,并具备极强的肉搏能力」

……

招架之势刚好是站立状态。

这就满足了40%的减伤要求。

此外。

熊神雕像的减伤效果是在血刃招架之后结算的。

即罗杰承受的是18%的伤害系数!

藤蔓攻击的伤害是2点。

也就是每次攻击扣除0.36点生命指数。

可血刃的攻击是4点。

因此。

每次主动攻击树精长老都需要承受1.2的伤害!

这一下。

二者的差距便大大抹平了。

……

就这样。

罗杰悠闲地开着「招架之势」和树精长老玩两败俱伤的戏码。

可在挨打的同时。

血债血偿的另一部分效果也在积累。

伴随着罗杰所承受的伤害越来越多。

他手头的「血偿点数」也越来越多。

不多时。

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