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515 向你发起了击剑邀请(9.6K求订阅!)(5 / 9)

「复活位格:你掌控了跨越生与死的伟力,你能从复活他人中获得超额收益。

……

你的技能‘死亡检索’+400;

……

死亡检索:启用本技能后。

你能检索方圆40公里内新近死者的信息。

包括濒死态……

……

你的技能‘追魂术’+200;

……

追魂术:你能对离开肉体的灵魂进行定位、追踪,乃至于呼唤。

……

你的技能‘复活术’+200;

……

复活术:你能对死亡等级低于4级以下的存在使用复活术,从而令其起死回生。

……

备注:你无法对自己或自己的分身使用复活术。

……

……

你获得了随机位格专长:人工呼吸」

……

「人工呼吸:通过对尸体或濒死态目标注入自身气息,你可以大幅度地提高复活术的成功率(保底提高40%)

……

备注:尸体也有被抢救的权利」

……

“啊这……”

罗杰有点不知道该怎么形容这条专长了。

乍一看。

「人工呼吸」还挺有价值的。

能提高复活术的成功率。

在这很多时候都能救人一命——

毕竟不是每个人像罗杰这样拥有足够高的强韧来达成100%的复活成功率的。

但给尸体人工呼吸这种事情。

罗杰想想就觉得有点头皮发麻。

好在这种事情发生的概率应该是极低的。

至今为止。

罗杰还没遇到过什么人需要自己去给他丢复活术的地步。

以后想来也是如此。

“这玩意儿还是老老实实地在专长库里当吉祥物吧!”

罗杰吐槽了一句。

至于「复活位格」本身。

其价值还是相当突出的。

位格自带的技能组相当全面。

特别是「死亡检索」。

一看到技能相关描述。

罗杰DNA里关于‘捡人头’的那一部分就蠢蠢欲动了起来:

“如果范围更广一点就更好了……”

“以后走到哪里都时不时开一下这个技能,看看有没有濒死态的兄弟需要我伸出援手,解除掉他们的痛苦……”

“做不成兄弟的,也可以刷一下复活术什么的……”

……

其次是两条颇为个性化的专长。

……

「老树盘根:当你站立不动时。

你可以启动本专长来增加你的强韧值。

同时。

你所有的防御类技能、专长和特异能力都会受到极大幅度的强化」

……

「二阶段:当你的生命指数清零时。

你会进入‘二阶段’。

并获得‘伤害提升100%’、‘生命值缩减为1/4’等狂暴性质的BUFF。

……

在二阶段情况下。

你将随机获得一些怒气技能或专长。

这有助于你完成翻盘。

倘若你能在二阶段击杀超过10名敌人。

那么你将在战斗结束后无副作用返回正常状态。

且生命指数和壁垒指数均为满额的1/4。

……

冷却时间:6小时」

……

这两条专长都有一定价值。

但也较为明显的局限性——

……

六小时即可完成冷却的「二阶段」可谓是变相地提供了免费的复活次数。

大大地增加了罗杰的容错率的同时。

也增加了一些战术上变化的机会。

缺点就在于「仅限于二维世界」。

如果主物质界中也能开二阶段。

罗杰可就太爽了!

二阶段可以配合各种第二形态轮流使用。

他将彻底成为打不死的小强!

可惜。

可惜。

……

而「老树盘根」就更加侧重于功能性一些。

既加强韧。

又提防御。

可谓是性价比十足。

可惜罗杰享受不到额外的强韧提升。

至于防御强化效果倒是不错。

配合「寓守于攻」。

罗杰的耐揍能力又往上蹿了一小截!

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