李云泽重生,其他人没重生,没有打过的战斗难免失误。
“没炸到。”
“这个boss会乱跑。”
“两个小弟也会乱跑,大家打血量时候注意控制一下节奏,拉回来再打到10%的节点。”
Boss和两个小弟每隔一段时间会清一次仇恨,然后随机冲向一个方向,这个时候需要坦克即使把目标拉回来。输出在这个时候需要控制一下节奏,没有把目标重新拉回位置之前,禁止把小弟的血量打到10%的爆炸节点。
失误一次,少炸一次boss,只能直接放弃,跑尸体重新来过。
灭团。
灭团。
还是灭团。
连续灭团了半天,灭团的原因不是少炸一两下,就是受不了boss和两个小弟的恐怖群攻技能,时不时的减员。当然,偶尔会有治疗刷空蓝的情况发生,毕竟团血压力实在是太大了,需要不停歇的刷。
叒一次跑尸体复活,李云泽在安全区域放下修理机器人:“大家把装备修一修。”
灭的太多,装备的耐久度马上要清空。
大家过来把装备修好,随着装备的等级增长,修理费用水涨船高,普通玩家每天赚的钱有三成需要用来修理装备,每一次修理极为肉疼。
“一共灭了8次。”
李云泽总结灭团点:“最开始灭团是因为控制不好节奏,会少炸boss。在第四次灭团后,这个局势有所改善,主要的灭团来自于团队减员。”
春道:“全团掉血速度太快,很难照顾到每一个人。”
跟我回家点头:“这个boss的团血压力,是游戏玩到现在,我遇到最大的一场战斗。”
治疗压力太大,其实和治疗装备不够好有关系,刷一口加800血和刷一口加1000血差距太大。等治疗的装备提升,团血的压力就会降低。
而且,团血压力过大,造成了第三个问题。
李云泽接着道:“治疗的蓝不够,这里我不会指责治疗,治疗蓝刷空,该背锅的是输出,输出不够强力才会导致治疗蓝刷空。”
治疗的蓝不够用,就是第三个问题,这个问题其实也是来源于装备不够强力。如果输出装备再好一些,那么击杀boss的时间会缩短,如果治疗的装备再好一些,治疗量和蓝量都会提升。
输出太水的暴走叉烧包苦着脸:“我有罪,我对不起大佬,对不起治疗,对不起团队。”
他现在身上的装备,钻石品质的不多,多数是白金品质。
没办法,团队的第一猎人是冬,好装备肯定优先冬。
而且,暴走叉烧包一直跟着李云泽,李云泽团队摸出的猎人装备太少,不能怪李云泽的手太黑,只能怪暴走叉烧包命不好。
李云泽摇头:“输出不足是整体的问题,一个人的输出改变不了输出不足的局面。”
全团整体的输出不算太好,李云泽一个人顶几个。
一年四季道:“输出不足主要原因还是因为要控制每一次10%血量的节奏。”
冬却拆了哥哥的台:“为何不在目标没有暴走之时,输出打高一些,打到10%血量点,这样就不用控制节奏。”