这主要是因为手雷和燃烧弹等等破坏性太强,在小南瓜这种拥有“改变地形”的使徒大人未来之前,随便丢这种破坏性超强的手雷,很容易把空心山内部炸个乱七八糟。
到时候狭窄的道路被炸烂了,无论是往外走还是往里逃,都很麻烦。
换做这些功能炸弹,就好多了,丝毫影响不到这条专门用来“塔防”的路径。
而且,靠着邪侍巨大的力气,这些功能性的手雷可比正常的普通人丢得远多了,说是飞机投放的导弹都不为过。
夸张点讲,抗日神剧里八百里开外狙爆鬼子的头算什么,我这里直接八百里开外丢颗雷,把你整个堡垒都炸掉……
如此一来,当敌人入侵内部时,投弹手们疯狂丢烟雾弹和闪光弹,砸在对方的脸上,必然会让对方陷入混乱。
最关键的是。
木箭塔是“原力射箭”,不需要视野,就算烟雾弹满地烧烟,让人什么都看不见,它也能精准地命中敌人的部队。
而高塔上的邪侍狙击手则可以依靠烟雾中负责“探查”的邪侍,远程报点,精确打击。
退一步说,它们也可以跟着木箭塔发射的方位乱开枪,只要对面人够多,怎么开枪都不会打空。
如果会打空,那就代表对方人少,狙击手们根本不用上场,光靠木箭塔一发暗物质之箭,就能把敌人送往天堂。
重机枪手就不用说了,专门对付兵临城下的敌人,一通乱扫,管你什么牛鬼蛇神,全部射到天上去。
近战卫兵就是守在楼梯上的邪侍,那种地方不好开枪,所以就得靠正面战斗来解决敌人了。
总的来说,小黑的布置还行,就是人有点少,毕竟木箭塔的高台上空间不大,最多放置这么几位士兵。
但是,木箭塔上的“站位”少,周围的高地可不少。
这些日,邪侍备用小队挖战壕,挖土坑,覆盖上石头搭建的简易地堡,以及占据某些地势颇高的山壁岩体,作为天然的掩体。
配合新到来的那些现代重武器,整个通道就是杀机四伏的华容道,进来的人会遭到四面八方的围攻,除非他们能飞起来打到躲在高处的邪侍。
可以说。
邪龙基地的防御力已经远超被城墙围着的卡农城。
因为这条悠长的小道就和塔防游戏中的路径差不多,敌人如果无法跳过,也没办法攻击到那些身处高位的“防御塔”,就只能被动挨打。
最关键的是。
飞机开不进来,车子也开不进来,所有的人只能用步行的方式进入其中,这就是此地“最易守”的部分。
除了上述几个防御点外,小黑还有个如同点睛之笔的举动。
邪眼,作为邪龙基地攻击威力巨大的远程兵,它们等级低所导致的射程近,就是它们最大的短板。
这个情况导致,它们要么站在近处全力输出,然后被敌人突进干掉,作为一次性的消耗品。
要么就是站在高处,只打会飞会传送,突袭高处“射击点”的敌人,然后损失大量的输出,放跑那些在通道里往前冲的敌人。
这个难题本来要留给津利来想。
但他当时赶着去卡农城运输武器,顺便接触九尾基金会探查情报,就没怎么仔细地考虑过这个问题。