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第一千六十九章 好变态的打戏设计!(二)(2 / 4)

“换句话说,惊宸从不会让自己陷入被动

“这也能说明为什么后来他那么生气咳咳跑题了,总之我们不难发现,惊宸在游戏里胆大心细、善于利用环境、考虑细致周全,以最小的成本获取最大的成果

“虽然性情暴戾,却不降智,依旧高效果决,这是不是暗示着他即便在游戏发泄情绪,卓越的综合素质和强大的个人能力也仍然刻进骨血,时时发挥呢

“好了延伸就到这里,我们继续深度解析”

话音未落,视频又从打戏刚开头的画面开始播放,哪怕踩盾牌、杀长刀玩家这五秒半到目前为止已经播过很多次,观众依然不嫌腻,看得津津有味,甚至觉得配上刚才那么详细的解说再看这段更有味道,并感叹u主们直接放原片的举动省掉了自己重拉进度条的功夫,真是贴心。

长刀玩家被寒光抹脖之际,“影迷老六爱吐槽”的温吞嗓音响起

“此时惊宸的唐刀发出璀璨刀光,象征他在这一刻发动了杀招技能,顺利送走这位玩长刀的兄弟。

“原片切换到长刀玩家的死亡视角,他被杀回复活点。通过排练花絮的对比,我们判断与此同时惊宸处于技能后摇。”

色调突变,视频从林间空地转到旁边堆放着体育软垫的剧组空地,没戴面具的秦绝和诸多武行群演过招,左上角标注着出处“该素材引用自秦绝zayde工作室”。

像是根本不担心这期视频太长劝退观众似的,u主单独放了一遍花絮里对应的“杀长刀、躲长剑”片段并贴心在每个群演头上标记了他们是哪个玩家,又把屏幕分成一左一右,先慢速放一遍原片,再慢速放一遍花絮,然后两边同时慢速播出,放了一遍花絮与心影链接第一集原片的同屏对比。

左上角不忘标注“因原片速度更快,与花絮合不上,此处特别调整为速度一致。”

果然如“影迷老六”所言,左边原片的机位转到长刀玩家主视角时,右边花絮里的秦绝在原地收招停顿,从横举唐刀到放下唐刀大约半秒。

“然后长刀玩家复活的白光和他死亡时的白光做了个无缝转场嗯这里的后期剪辑还是挺不错的画面回到惊宸,他的背后有一把剑刺过来,这个长剑玩家,不知道大家还记不记得他刚才的位置。在这儿。”

视频在此插入“暂停快退”的特效,不同颜色的人头标记再度出场,伴随着“咔咔咔”的暂停音效,展示出长剑玩家大致的走位轨迹。

接着,画面再次回到排练视频,以相同的手法把饰演长剑玩家的那个武行群演的走位用醒目红线标了出来。

弹幕飘过卧槽好细原谅你这么久不更新了这是真显微镜啊等字句,“影迷老六爱吐槽”的解说还在继续

“这里的细节是,一开始因为要形成包围圈,所以四个近战ds的位置并不靠拢,两两之间都有距离,长剑玩家离长刀玩家只能说是相对较近。

“然后惊宸突围,攻击长刀玩家,拿长剑的这哥们立即和大家一起转移方向,逼近惊宸这块怪好玩的,看这,长剑玩家在1t被刀砍中脑袋的时候还回头看了一眼,嘴张得老大。”

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