074 三胜!(2 / 2)

【系统提示:你受到骷髅弓箭手(Lv13)的攻击,血量-28。】

“XX#&……幸亏这是在游戏里。”

叶陵骂骂咧咧,赶紧往库洛身后缩去,抬手就给了自己一发微光治疗。

这要是在现实中被一箭爆头,就是脑子没被搅碎,估计就这痛也要把人痛晕过去。

穿越成NPC的叶陵则只是常规性地受到了扣血伤害,且痛觉感受度本身也像是叶陵以前在游戏里设置的那样,只有30%。

如果说之前四次战斗胜利的原因全在库洛身上,那这第五场战斗的胜负手可就在叶陵身上。如果无视他那左右腾挪疯狂扑闪试图躲避骨箭的行为的话,他这个牧师以恢复技能硬扛弓箭,为芬利尔和库洛创造出攻击机会的形象实在是高大又光辉。

等库洛和芬利尔将骷髅弓箭手彻底拆散成碎骨以后,叶陵这才长长地舒了一口气。

没想到这最低级的骷髅兵也能有如此智能,居然专门盯着亡灵法师本身攻击。如果是换了一般的亡灵法师,既没有多少防御力,又没办法闪避弓箭,还缺乏充足的自我恢复的手段,说不定真就会在骷髅弓箭手这里翻车。

可惜,叶陵是个能给自己回血的牧师,而且目前奶量巨大。只要给他吟唱恢复技能的时间,以叶陵现在戴着黑女巫月戒这紫装时的智力属性,怕是可以恢复到天荒地老。

要这么说,骷髅弓箭手也是不够智能。

骷髅弓箭手光知道要优先针对法系职业,可在法系职业能抗住它的攻击时,却并没有及时调整战术,以至于很可笑地被一个法系职业拖垮。

“看来,库洛如果不继续进化,以后的战斗AI上限大概也就和这骷髅弓箭手相当了吧。”叶陵觉得库洛这进化之路还是很有必要的。

叶陵现在已经摸清楚了这次副本任务的规律,库洛吞食敌人残骸的时候,是战斗之间的修整时间。一旦库洛吞食完毕,属性提升,下一波敌人很快就会出现。

趁着库洛吞食骷髅弓箭手的时候,叶陵赶紧将自己和芬利尔的状态调整到最好——别的不说,各种食物属性得给安排上。

当然了,系统对于吃食物所增加的临时增益效果是有一定的限制的。除了会吃饱以外,同一等级的属性最多只能存在一个,且更高级的属性会覆盖下一级属性。所以想光靠吃饭就将自己吃成无敌,那自然不可能。

有了与骷髅弓箭手战斗时的经验,叶陵给自己挑了个增加体质和速度的临时buff,给芬利尔则是喂了些增加力量的魔兽肉串。

毕竟现在智力超群的叶陵不缺精力,得先想办法保证自己的生存才能持续战斗。

只可惜库洛吃不上任何属性加成,叶陵实在也没办法帮它武装更多,只能以这自然的状态来迎接新一轮的敌人。

在第六场战斗的敌人冒头的瞬间,叶陵只觉脑子里突然传出“嗡”的一声响,就好像脑子被放进了搅拌机里转了一秒似的,人直接就陷入了眩晕状态。

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