“你们都瞎了吧?!【哔——】停停停!别攻击!那是叶总养的狗崽子。别打别打,万一打了它以后要扣叶总的好感怎么办。”
“哎呦喂我【哔——】!谁他【哔——】的趁机打老子?!我【哔——】你【哔——】个【哔——】!”
“【哔——】【哔——】【哔——】【哔哔哔——】!”
“……兄弟人才啊,是怎么做到每个字都是屏蔽词的啊?”
“【哔——】【哔哔——】!”
……
叶陵已经对这种混乱的景象麻木了。
他想起自己刚进入游戏的时候,也曾经有如此萌新的时候。当年他第一次打野外BOSS,表现得可能还不如眼前的这一群玩家,毕竟内测玩家都都是些素质不低的职业玩家。他们之间的混乱与其说是因为战斗不熟练而造成的,还不如说是因为他们之间相互攻击刻意造成的。
玩家们为了抢夺杀死灰烬鼠的机会,全都在攻击的时候暗搓搓地挤压着其他队伍的攻击空间。
叶陵独自留在后方,还能通过面前一个半透明的光幕查看玩家的任务排行情况。根据玩家击杀灰烬鼠时所做出的贡献,系统会自动为玩家或是他所在的队伍增加相应的分数。这分数由系统评判,综合考虑了玩家在战斗过程中所做出的贡献,非常的客观公平。
那些在战斗中被系统判定为刻意攻击、阻挠其他队伍的玩家,还会被系统扣除相应的分数。
叶陵并没有提醒他们,他觉得自己身为NPC,并没有这样的义务。以后等玩家们做的奖池任务多了,应该就能发现这其中的奥妙了吧。
事实上,因为有这样的增减分数机制,后来玩家们在做奖池任务的时候还专门发展出了负责骚扰的队伍和负责保护的队伍,这些队伍或是公会挑选的牺牲品,或是受老板雇佣,不做任务,只专心应对其他玩家,可谓大大扩展了职业玩家的营业范围。
排行榜刚开始的时候上下跳动十分频繁,过了大概半个小时以后,总算是渐渐有了些端倪。在排行榜前十的全是叶陵曾经听说过的职业玩家带队,甚至还有一个叫小K君的独行玩家。他并没有组队,却是一个人就杀到了排行榜第九。
叶陵记得小K君好像是第一、第二赛季时异军突起的一个刺客玩家,只不过在赢得第二赛季个人赛亚军以后,他就突然在游戏中失去了踪影,也不知道是弃游了还是发生了别的什么变故。
“全都是些值得培养的好苗子呀。”叶陵看着排行榜深深感慨,“要是能将这些职业玩家们全都拉拢过来,我很快就要成为神圣帝国第一大势力了。”
与那些混乱的玩家相比,芬利尔的表现就显得勇猛了许多。叶陵面前左侧是玩家的分数排行版,右侧则是刷屏一样的系统提示消息,全是芬利尔攻击灰烬鼠和击杀灰烬鼠的提示。只可惜芬利尔不会采集技能,也没有储物空间,无法回收灰烬鼠的掉落物。
就在叶陵对着排行榜感慨的时候,突然就听见那边的玩家群中爆发出了一阵惊呼:
“卧槽!真的出BOSS了——!真的出灰烬鼠BOSS了!”