激烈的战斗向着空中堡垒001号机靠近,机载的四座自卫机枪向着接近的神怪发起扫射。
只是神怪的机动能力太强,还会释放有益状态增强自己的战斗力。
子弹想要命中神怪已经很难,而少量子弹命中也不会对神怪造成太大的伤害。
而当“火神”机炮加入战斗后,空战的场面就出现了非常大的改善。
六个枪管在引擎的带动下转动,弹壳喷洒,射出去的小口径炮弹在空中连成一条没有间隙的火鞭。
更稳定的射击平台,更好的观瞄设备。在系统预瞄的辅助下,“火神”机炮的弹道可以死死的咬着神怪的飞行轨迹。
一旦被这条火鞭抽中,小型炮弹的穿透力和爆炸可以直接把神怪打停在当场。防御魔法在这种冲击中坚持不到一秒,随后神怪的身体就被撕扯成碎片。
凶悍的火力,开阔的射界打退了神怪们的这波进攻。
护航机群反推,把进攻方赶出了可以威胁空中堡垒001号机的范围。
这次战斗在很短的时间内爆发结束,空中堡垒001号机到达距离空中飞艇一千二百米的位置。
高爆发的“火神”机炮轻轻松松把一个基数的弹药打空,它的炮管冒着烟沿着滑轨退到机尾的备战区。
主炮顺着滑轨从敞开的机舱门里面伸出炮管。
空中飞艇那庞大的身躯,在这么远的距离上是一个算不上大的目标。
瞄准有些难度。
但刚刚还在测试中打靶的机组成员,很快就配合着把空中飞艇括在观瞄镜的准星中。
依然在驾驶舱担任机长的吹吹亲自控制飞行姿态,在纷乱的空战战场中尽力保持着飞机的稳定性。
自动装弹机把一枚炮弹推进炮膛内。
炮长全身套着魔法状态,好像要把整个头都塞进观瞄镜里面一般。
他报出数字,让炮手对炮管进行微调,通过辅助系统和自己的直觉进行提前量的计算。
“穿甲弹一发试射,开炮!”
炮长命令射击,炮手随即按下激发按钮,空中堡垒的机体同时进行迎接后坐力的姿态调整。
一声轰鸣在机舱内部暴响。
一枚穿甲弹在一片火光中冲出炮口,向着前方的目标射进去。
每秒1300米的飞行速度,让这枚穿甲弹在空中飞行了一秒后才射中行进中的空中飞艇。
在一片爆炸产生的火光中,空中飞艇似乎没有受到任何影响继续向着永恒领阵地前进。
首发试射就命中目标很值得高兴。
却依然无法突破空中飞艇艇体外层的气流障。
“换脱壳穿甲弹!”炮长看清这次炮击的结果后,对着炮手大声喊,同时接通驾驶舱的通信:“我需要更近的射击距离,以达到最大的穿甲效果。”
脱壳穿甲弹具有比普通穿甲弹更高的穿甲能力,但射击距离一旦过大,穿甲弹的穿甲性能就会出现曲线的下降。
因此炮长才要求拉近与空中飞艇的距离,以求把脱壳穿甲弹的效能最大化的发挥出来。
只是拉近距离就代表更恶劣的空战环境。
每缩短100米,危险系数就是几何倍的增加。
但空中堡垒001号机依然侧身调整方向,向着快要冲到己方阵地上空的空中飞艇贴了过去。
1200米!
1100米!
1000米!