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246.太厉害了吧BOMI?(第4章)(3 / 5)

还有之后会有多少玩家是因为AIR游戏平台的推广进入的。

这将决定之后博米公司的推广策略,也就是把钱花在什么地方能够达到最大的推广效果。

以免发生不必要的浪费。

……

平台广告上线之后,博米顺势推出了《刺客之魂》的PV,也就是宣传短片。

大概在2分半左右,比之前的《山海经》还要再长一些。

在这个宣传视频当中,你不仅仅能够看到游戏的世界观和地图风貌,还能看到一些比较有趣的玩法——

比如女主角用双手抓住悬崖的边缘进行移动,将钩锁放出去,然后完成空中的跳跃。

整个过程一气呵成,干净利落,让人不由得感叹:

这款游戏真的很有中国的武侠风范。

除了玩法之外,还展示了一些游戏当中比较经典的BOSS战。

比如说李牧、还有荆轲……

虽然画面当中都没有提到名字,不过这些人物的形象一出场,就给人一种高逼格的感觉。

经过曹阳的设计,这些人物大多数都带有战国时代的特征,可又不完全是那个时代的特征,还融入了一些新的元素,比如在游戏当中最常见的【杀破狼】煞星之力。

还有鬼之力。

剑客之心……

等等,这些设定跟战国背景融合起来,虽然仍然是浓重的古兵器战斗,却隐隐然多了一些东方的鬼神和形象色彩。

而这一切,都跟文化和设定融合得非常的完美,以至于让人们观看的时候丝毫没有违和感。

每个看了视频的人都会沉浸其中,认为这个PV做得相当了不起。

仿佛给大家展示了一个虚构却又真实存在的战国。

《刺客之魂》的pv做得相当好,剪辑也很到位,所以一经推出就立刻引起了玩家的轰动。

“哇塞,这真的是我们国家做出来的游戏吗?也太惊艳了吧?我完全无法想象这是我们能做出来的游戏。”

“博米这跟开了外挂一样,从宣传片里面看,这个游戏不管是从画面到世界观到游戏玩法,都是世界一流的啊!”

“曹老板诚不欺我,一开始博米夸海口说要做一款世界级的游戏的时候,我还嗤之以鼻。

后来博米拉了400人的团队的时候,我仍然不屑一顾。

再到后来……

山海经发布,直接打我的脸。

然后到现在——

博米又推出了一款神作。

单冲游戏的画面质量来看要高出之前的山海经不少。

天呐,博米简直是神!

《刺客之魂》真的神了。”

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