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266.你们这帮臭男人!(第4章)(2 / 5)

……

烛之息的销量节节升高,到2月份的时候,已经突破了300万套。

这其中还有大概50万套是连着山海经本体一起买的。

说明还是有不少新入坑的玩家。

一个好的DLC其实作用还是很大的,能够顺利将已经发售出去的本体也带火一波。

一个月的时间,博米就已经赚够了本,在全球范围内,差不多有12亿左右的收入。

听到这个消息的时候,同行流下了羡慕的眼泪。

“好家伙!又是一个十亿级别的游戏。”

“关键是尼玛这还不算一个新游戏呢,只是原来山海经的一个资料片而已。”

“是啊,这就很离谱,一个资料片卖出去这么多钱,以后我们的游戏也这样好了,先发一个本体,然后再拆一部分出来作为资料片放出去,赚两笔钱。”

“也不一定啊,关键还是得本体足够优秀,不然你本体刚放出去就死翘翘了,后续的资料片也没有多大用了。”

“是啊,人家博米能够赚两次钱,也是因为本体足够优秀,不然也不会在全球范围内有那么多的人进行追捧了。

更何况这个资料片也是诚意满满,全部装完以后要多10个G出来,这已经相当于一个新的大型游戏了。”

“嗐!那还有什么可说的呢?只能说人家博米确实牛批啊。”

“是啊,不知道我们什么时候才能赶得上。”

“算了吧,能不能赶上又不是我们说了算的,首先老板得肯舍得花钱开发这样的大型项目,其次,我们得有这个水平。”

“……”

这尼玛……也太打击人了叭?!

……

这两个月曹阳的心情特别好,一方面是因为烛之息的发售非常顺利。

烛之息发售顺利,不但帮助公司赚了不少钱,同时又拉动了一波AIR游戏平台的用户新增,AIR游戏平台,在全球范围内,除中国地区外,已经累积用户数量超过了2000万。

加上中国地区,差不多有5000万用户的样子。

而且这个用户规模还在不断扩大当中,现在已经坐稳了全球第一游戏销售平台的宝座,将steam远远地甩在了后面。

另外一件事情,是博米公司的新大楼,总算可以搬进去了。

博米新大楼从2002年就拿到地开始进行建设,到去年9月份的时候完工,现在晾晒了半年多的时间,已经可以进去办公了。

……

经过跟跟部门的商量,博米公司的员工将在3月1号到3月17号,为期两周多的时间,完成搬迁的工作。

首批搬入大楼的员工是博米的游戏部门。

这个部门的人数是全公司最多的,经过几年的扩张,现在博米游戏拥有超过3000名员工。

这还不算今年校招七月份要到公司报道的新人。

如果加上那部分新人的话,光是游戏部门的人数大概会扩充到4500人的样子。

首先搬到新大楼的是博米互娱的王者工作室群,以及技术工程事业群,也就是程序支持部门。

博米互娱划分好的楼层是8到12层。

技术工程事业群在4到5层。

光从层数分配,就能看得出来大概的人数比例。

“哇塞,真的完全不敢相信,这居然是我们的新公司!”

王者工作室群的老大赖雨玲下车以后,将手在额头上搭个凉棚,抬起仰视着这座大楼,却发现博米大厦比她想象中的还要高非常多。

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