蔡东升想到的办法就是照着抄。
反正封腾游戏正是靠着这个发家的,被别人借鉴方案很正常。
尽管米游科技的股份不如封腾的价值高,但蔡东升完全可以选择增加份额。
他相信还是能够引起星源科技方面兴趣的。
总之不能让封腾一家独大。
只是马腾和蔡东升两个人的操作,彻底得罪了会议室内的其他人。
大部分人的脸色全都黑了下来。
要知道他们千里迢迢跑到京州市,最开始仅是为了给星源科技面子,就算后面因为马腾的行为不得不雇佣仿生智能机器人,可起码都在接受范围内。
现在直接把股份搬上来还搞什么,难道还想让他们照着做不成?
甚至有不少人心里都开始怀疑,星源科技或许早就和封腾米游达成了合作,故意让马腾蔡东升他们出来演戏。
眼下他们可以说是骑虎难下。
尴尬的很。
先不说马腾蔡东升以及其他人是怎么想的,此刻牛庚倒是对事情的发展更有兴趣了点,逐渐微眯起眼睛。
马腾和蔡东升的做法,牛庚基本上能猜出个**不离十,无非是为了虚拟游戏头盔。
其实牛庚也明白虚拟游戏头盔上线后会对传统游戏行业造成巨大冲击,说不定从今以后国内就只剩下星火工作室这一家游戏公司,这种情况对于行业来说是不健康的。
更重要的是,一下子这么多公司倒闭,就算外界对星源科技在支持,也难免会让人留有微词。
所以对此牛庚早就想好了应对办法。
如果说把虚拟游戏头盔看做是当初的幻星游戏引擎的话,那么幻星引擎能授权给其他游戏公司使用,虚拟游戏头盔同样可以。
通俗来讲,就是让把虚拟游戏头盔当成是一个平台,其他游戏公司可以自己制作虚拟游戏,然后在头盔上发布。
这样即避免了部分优秀游戏公司倒闭,又能成功转型为虚拟游戏公司。
当然,星源科技作为平台提供者会收取不菲的费用。
不过虚拟游戏的制作,其难度相比传统游戏来说,困难的可不是一星半点。
哪怕星源科技提供一定技术上的帮助,也绝非单独一家游戏公司可以完成的。
星火工作室除外。
如此一来今后游戏行业的发展,将会变成两家或者多家游戏公司联合制作一款虚拟游戏。
而除了上述原因,牛庚决定把虚拟游戏头盔打造成平台,还有着另外的考虑。
目前市面上唯一一款虚拟游戏明日,其背景设定是在未来,或许短时间靠着近乎真实的感受能源源不断吸引玩家,但同样会逐渐让玩家失去新鲜感。
甚至感到厌烦。
这就好比在好的东西,吃多了也会腻一样。
只有不断制作新的虚拟游戏,才能让这个行业呈现良性发展。
要做到这点单凭星火工作室的话,压力多少大了些,毕竟游戏正式公测后还需要不少精力维护。
综合分析下来,把虚拟游戏头盔打造成虚拟游戏平台,然后从各家游戏中抽成,是最为合适的办法。
至于马腾和蔡东升口中的股份,则让牛庚很是无语。
他才没有兴趣掌握这些股份。
这些股份确实存在较高的价值,但和星源科技的赚钱速度比的话,还不算什么。
再说一般这种公司内的股东成员比较混杂,又没有什么话语权,牛庚又怎么会让自己涉入其中。
那样岂不是明摆着告诉众人,星源科技是封腾和米游的靠山。
用自己公司的口碑,去提升别人的形象,牛庚无论怎么看都是百害无一利。
所以牛庚没怎么迟疑,便当场拒绝道:“两位的提议虽然不错,但在这件事情上不怎么合适,关于仿生机器人的雇佣费用走正常渠道就行。”
牛庚说这番话的时候,视线也在众人脸上来回移动着,将所有人的表情尽收眼底。
马腾和蔡东升听到这话后,流露出明显的失望和遗憾。
其他人则是颇为幸灾乐祸。