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第一百九十三章互换的节奏(2 / 5)

版本的大致改动,他们还是知道的,只是没有职业选手了解的那么透彻。

以前的船长对线非常强,一级带点燃基本拿一血。

有一句话是这么形容地:一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。

这说的就是一二三级强势的英雄,新版船长大招增加了一个升级效果,补小兵攒银蛇币,然后自己选择一个大招的效果升级,打团比以前强了。

还有E技能,以前是群体加攻速,现在则变成了桶子,难度更高了。

像以前那种玩法就不行了,以前只要出装备,后期装备起来了,一Q就能打千血,打对线非常厉害,但是打团不行,手太短了,而且技能局限性大。

新版更注重团战,Q的伤害也没那么高,需要配合E技能火药桶来配合,操作和玩法要求更高。

这个版本是战士的版本,但是很多战队不太敢轻易尝试一些版本改动幅度过大地英雄,因为每一场比赛都关乎着成绩,战队不敢赌啊!

说到底,夏季赛和新版本更新的时间太短,队伍没有太多时间去练习,而且选手之间也要磨合,大家都只能先为了成绩努力,然后再谈其它的。

不然的话,上来就选了那些改动的英雄,一旦输了比赛,那问题就大了。

欧美赛区还好一点,因为他们的比赛赛程和氛围没有LPL和LCK激烈,一天打一个BO1,所以有大把的时间去玩,选手也更轻松,所以他们会经常选出一些骚套路,甚至是版本改动的英雄。

像剑姬、诺克这种重装战士,LPL都还没人选,那边早就有人玩过了,主要LPL这边竞争压力太大,队伍多竞争激烈,要抢季后赛名额,每一场胜利都很关键,大家不敢轻易尝试。

OMG和M3就是这样,双方胜场一样,但是小局胜负有了差距,OMG就此无缘季后赛,小局胜负都能决定队伍的生死,何况大场BO3呢!

所以,LPL和LCK的成绩更好一些,因为注重成绩,竞争激烈,欧美有点快乐游戏的意味,每年成绩都很差。

长时间在那种轻松的环境中打比赛,能有什么压力?

一旦没有了压力,成绩相对来说就不会太好。

解说们大致说了一下双方阵容的优缺点,然后便着重夸赞了一下CP这个队伍。

因为相比其它队伍,CP是非常特别的队伍,他们年轻、自信有实力。

最关键,他们和所有队伍不同,他们非常“大胆”,他们喜欢尝试新的东西,不管是英雄还是打法都让人赏心悦目。

作为解说和观众的角度,一直看比赛,然后看到相同的英雄,看久了多少会觉得无聊,但是看CP的比赛不会,他们总是会有出人意料的选择。

并非只跟着版本的热门英雄走,比如剑圣中单、兰博中单......

还有和LGD的比赛,其实在观众和电竞行业从业人员里,那场比赛非常精彩,因为双方都拿出了新的东西,蛋帽发条和蛋刀EZ。

这种敢于开拓的精神是非常值得称赞与鼓励的,CP就是这样一支奇特的队伍,总是能够让人惊喜。

所以,他们打的比赛越多,喜欢看他们比赛的观众就越多,粉丝也会越多。

当粉丝越来越多时,就代表着这个队伍的流量和关注度高了,解说自然而然地会偏袒一些,很现实的事情。

解说虽说是公立角度,但是他们也想吃流量这碗饭,在解说队伍比赛时,哪支队伍名气更大、粉丝更多,他们往往会偏向哪支队伍,这样能够得到该队伍的粉丝喜爱。

没有名气的队伍,观众都记不住队伍的选手,解说自然不会太过去关注,这是人性和现实。

CP从一开始就处于无人问津的状态,他们靠着自己的实力一步一步打了上来,收获了诸多粉丝与关注。

米勒和娃娃刚开始解说CP的比赛时,是不怎么夸赞他们的,反倒是更多地夸赞他们的对手,因为他们的对手名气更大......

说起来确实有点可怜,但这种竞技就是这样,哪怕放在运动上,出名的也都是那些冠军选手,默默无闻地运动员,你听说过吗?

有人关注过他们吗?

没办法,竞技游戏的聚光灯永远都是在胜利者的身上,他们也能够为品牌带来更大地利益,只要足够出色,总会有被人熟知的那天。

所以,对于竞技行业来说,成绩才是王道。

CP一路走来完美地验证了这个道理,从无人认知到今天的万众知晓,都是用实力打出来的!

“双方开局依旧没有爆发战斗。”娃娃说。

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