坦克和战士的最大区别就是坦克打团去抗伤害或者开到C位,战士则可以使用那种高风险收益的操作,操作上限高,但打不出来就会显得很废,肉的下限稳定。
队伍资源倾斜不多,或者选手没自信的话,大都会选择肉坦抗压,将输出的重担给与别人。
TheShy属于那种非常自信的人,常规赛一路打下来,他奉献了诸多精彩的操作,所以他的战士上单非常受别的队伍的关注,他们不会让他打的很舒服。
TheShy被抓的次数比陈浪还要高,主要是因为好抓,敢抓敢死的次数多了,大家自然而然地会把他当初突破口打。
至于陈浪,他们不是不抓,抓的次数很多,但总是无功而返,渐渐地抓他的次数就少了,都去抓TheShy了,毕竟抓到的几率大~
“LGD选择了金克斯,这是大后期英雄,不过IMP完全可以值得信任,一旦LGD前中期节奏打起来,IMP就能给他们一个后期!”
“打野的话,选择了挖掘机,TBQ的常用英雄,LGD前中期的战斗力很强啊!”管泽元惊叹道。
miss说:“估计韦神也不会选择偏后期的英雄,他应该会选择能够游走带节奏的英雄。”
随着两人说话间,CP这边的两个英雄定了下来,打野奥拉夫和辅助牛头。
LGD摆明了要打进攻节奏,这把牛头就要跟着JackeyLove保护他,防止别人进来突他。
“冰女!”miss说:“果然,LGD这这把中野要动起来了,不管是上路还是下路,只要帮起来一路,CP还是难处理的。”
下路IMP实力强,而且拿到了金克斯这个后期输出爆炸的ADC,一旦他前期发育很好,中期起飞的话,打团方面,LGD会非常强势。
若是上路诺克被养的很肥,首先是单带这个点,大树处理不了诺克,完全不是对手,另一个就是打团,诺克和传统战士不一样,他不需要出太多输出装,两件输出装其余肉就行了,输出照样很高。
只要打出被动血怒或者大招在团战中斩死人,那么他的输出将会爆炸,而且这个英雄改版以后打团非常强,残血若是Q到五个,基本上能把血回满,属实有点夸张。
“冰女?”陈浪想着对应之策,他是最后一选,counter位留给了他。
“就是你了。”陈浪看到一个英雄的头像,觉得用她来打中单效果应该不错。
“蛇女!”
管泽元大声说:“这英雄可以,推线速度不比冰女慢,而且带团控,对线不吃亏,主要她比一般英雄都要多一件装备,中后期输出也高。”
蛇女是LOL中唯一一个不用买鞋子的英雄,这就使得她比别人多一件装备。
“我觉得这一手蛇女挺好的,卢锡安前中期强势,后期有点乏力,蛇女完美的弥补了这个缺陷,而且蛇女不管是打先手还是反手都可以,LGD没那么容易切后排。”
“LGD这个阵容冲起来很猛,蛇女算是比较克制这种冲锋的阵容,CP最后一手蛇女拿的很灵性啊!”
双方阵容敲定:
蓝色方LGD,上路诺克,打野挖掘机,中路冰女,下路金克斯和锤石。
红色方CP,上路大树,打野奥拉夫,中路蛇女,下路卢锡安和牛头。
双方都是红BUFF开野路线,但是双方下路没有对线,而是错开了。
这个版本上路很多时候会选择开F4和三狼上线,这样上线能够直接到2级,打一个等级的压制。
野怪因为红蓝BUFF有小怪的情况下,刷了红蓝buff就能直接到3级,野怪经验比较高,然后刷完野抓一波再回家出装备,出门野怪就刷新了,最大限度地利用野区的经济。
下路双人组有时候会选择换路发育,所以双方的阵容确定下来后,也会揣摩对方下路可能去哪一路发育。
如果猜错了,就只能等回家以后再去找对方对线,不可能在对线期放弃兵线的经验跋山涉水过去。
所以,很多下路劣势组合或者觉得打不过对方,就会采取换线的策略,防止线上被压制,错开他们。