韧性:4
硬度:28
耐久度:100/100
对比之下非常明显,合金部件抗性和韧性稍有下降,但是硬度几乎是质的飞越,我相信一定可以有一种合金既能提高硬度,又能保持抗性和韧性,但是就目前的情况来说,尘埃级的机甲,硬度才是最重要的属性。
紧接着我又尝试了一下,我现在最多能制作出三阶合金,抗性和韧性各降低两点,但是硬度提升了接近四倍!
就用这种合金做!
我开始改造图纸,设计一张图纸是很艰难的,但是在原有的基础上做一些改动还是可以的,毕竟是站在了巨人的肩膀上。
新图纸全部按照我的身体尺寸制定,然后我开始制造机甲,这个过程很快就结束了,毕竟有经验了。
扫了一眼属性。
护甲:370(+74)
力量:210(+42)
速度:15(+3)
精准:60(+12)
这是一件不错的尘埃级机甲,械感增强属性自适应。
感觉力量好低啊,也许该换一套动力设备,把液压改成能源供电吧,另外速度加成也太低了,整体流线型优化一下,再说既然都用上能源了,那就再加一个喷射装置,应该不过分……吧。
又是一阵捣鼓,一直到十点钟,我才完成了第二次改造。
护甲:350(+70)
力量:435+(87)
速度:30~180(+6~36)
精准:60(+12)
这是一件比较完美的尘埃级机甲,穿上它你就能感受到自己的强大!
我打量了一下,感觉还不错,整体漆黑是我喜欢的风格,试着运行了一下,感觉非常流畅,因为换了动力设备和感应方式,没有之前的凝滞感,同时速度也有提升,轻便了不少,护甲稍微降低一点儿应该没问题,普通金属能到90就不错了。
唯一的缺点就是能源消耗太快,续航能力一般,储能装置一开始我就没打算多装,严重降低机动性,而且储能装置就在后肋这个部位,容易被人发现然后针对,不过这么厚的护甲应该能抗住。
试了试折叠,折叠起来后大概相当于一个手提箱那么大,这是我目前能做到的极限了,主要是储能装置没法缩小体积,我甚至想过将储能装置与机甲分离,不过因为太麻烦就放弃了这个方案。
最后是设计武器。
其实他们四个人之前有想过用什么武器,重型武器肯定想都不要想,即便你有图纸也不敢造出来用,这个危险系数太大了,所以只能用一般的动能武器,普通的步枪、机枪可以考虑一下。但是携带弹药也会降低机动性,所以……我给自己的机甲主要是用短型枪械和近身武器,我机动性高我怕谁?
给他们的机甲涉事的就是中规中矩的两支突击步枪一支备用机枪,这样的话两台机甲就是走了两条完全不同的路线,反正我喜欢贴脸干,他们什么战斗风格我怎么知道……
然后是最关键的问题,我近身格斗经验几乎为零,要近身武器干什么?
这是个问题……
不管了,先做出来再说吧。
又忙了两个多小时,终于做好了这几件武器,主演时间都花在给我的近身武器做造型……啊不,是选择合适的材料上面了。
我把武器装备上试验了一下,机动性降低了1点,完全可以承受,另一台嘛,机动性都快到个位数了……
紧接着我又跑去图书馆寻找了一番近身格斗的书,还顺带着学了两本剑术方面的,合上书,猛然间感觉自己视野黑了一下,什么情况?
扫了一眼属性版,精力只剩3了!慢慢走回宿舍,倒下就睡!