在这样的背景下,安德鲁这种手短,只能近战的类型,就没多少同行愿意带。
尤其是尚未完全成长起来的中低端状态,内用型并不比外放型更扛揍。
用某些狩邪的话说:“远了没输出,近了打不过,经常搞的五劳七伤,还会被怪物当肉盾,惹不起,惹不起!”
‘唰!’身形一晃,周宁就躲过了钢丸。
钢丸的速度是很快,可周宁有强大感知建立的洞察优势,那边一动,这边就有谱了,再加上诺顿家族专门为了施展‘绝对防御’而开发的身法、步法,可以说躲的很轻松。
‘呼!’安德鲁冲到位了,周宁却化作一股青黑色的光烟消散了,继而出现在一枚短剑所在的位置。
这招不是诺顿家独有的术技,而是公用型的影系高级术技。
克里夫·诺顿的躯壳超凡亲和,排第一的是影(暗),第二是土。
当然,较真的话,真正排第一的其实应该是‘魂’,毕竟感知的本质是精神力力场。这是诺顿家的血脉特长。
至于影,是暗的变种。
暗力亲和,一度被认为是邪魔血脉,待遇像地球中世纪的女巫。
后来,人们发现,邪变的关键在于灵魂扭曲,而非血肉异化。
San值掉光,哪怕其亲和的是光之力,照样变怪物。
不过暗属性,确实更容易令人邪化,就好比天天与放射性物质打交道,更易得辐射病一样。
可人们终究还是禁不住对力量的渴望。
就像某电影台词说的那样:为什么反派总是又酷又强力?
而且在这个黑暗特别浓郁的世界,暗属性亲和的,不要太多。
禁‘暗’,会一下子少了一大票超凡战力。
于是,那些危险的黑暗术技被禁,影系则就此诞生。
有那么一个说法,叫做‘越禁越火’,除了好奇心,人们会本能的觉得被禁的才是强力的。同时又认为自己是独一无二的,能够扛得住黑暗的侵蚀,不会邪化。
所以这个世界,跟周宁记忆中的{大剑}有点像,狩邪所对付的敌人,有相当一部分是曾经的狩邪……
还有个说法,说人的绝大部分愤怒和痛苦,都源于无能。
或许正是因为因此,追求力量的克里夫,也不可避免的走上逐暗之路。具体就包括想学会这招‘影遁’之术。
他用功勋兑换了技法,还特意为武器附加了‘锚点’效果,勤修苦练,可惜天赋才情差。跟有挂的周宁更是没法比。
此刻施展影遁,骑脸危机立刻解除。
安德鲁见状,顿时就打算再次使用强化之术。
他知道,面对能够影遁的周宁,他现在的速度根本不够用。
而一直被风筝,首先垮掉的多半会是他。
周宁却在这时摆手:“好了,我们切磋的目的不是为了确定谁更能打。”
安德鲁先是一怔,遂停了手。
周宁向着安德鲁走过去。“确实如很多人说的那样,内用型在成长起来之前,对敌有些苦手。”
安德鲁开始呼呼的喘气,两次增幅,已然对他的身体造成了一些负担,一旦效果解除,就会有反应,他苦笑道:“你大可不必说的这么委婉,我已经习惯了。”