三人陷入沉默。
现场总共有四支小队。加起来的确很有战斗力,但若是没人统整、指挥大家,恐怕无法有效行动。这就像是有好几只手臂却无法同时使用,那就跟只有一只手臂没两样。
灵活运用个性丰富的小队不是一件易事,如果还要做到没人有怨言,更是困难至极。要是指示的结果造成失败,或是被人认为以自己小队的利益优先,是会招引其他小队怨恨的。
说得明白点,这项职责要求优秀的能力,坏处却比好处多得多。
各位领队明白这一点,所以都保持沉默,互相观察脸色。每个人都想把这份苦差事塞给第一个开口的人。沉默持续了一分钟后,赫克朗一脸疲倦地提议:
「老实说,其实不需要指挥所有人吧。」
「这样只是把问题延后喔。战斗开始后会很麻烦喔。」
「……本人提议采轮流制,如此应该最不会累积不满情绪。本人认为抵达遗迹后再行讨论也行。」
「啊~」
「说得有理。」
两人都赞成格林汉的提议。
「那么,就按照来到这里的顺序当指挥官吧。」
「乌兹尔斯他们『天武』如何安排?」
「那小子跳过无所谓,反正他也当不来。」
「本人同意,老大爷。那么提议的是本人,就由我等『沉重粉碎者』先吧。」
「麻烦你喽,格林汉。」
「拜托啦,年轻人。」
「了解。话虽如此,帝国内几乎不可能出现凶恶怪物。问题在王国,而且要等接近了大森林才会有状况。」
「啊~早知道就该把顺序颠倒过来了。」
赫克朗故意装出抱头懊悔的样子,两人静静地笑了。接着他们马上绷起表情,转头看向一个往全体工作者走来的男人。周围其他工作者已经转向那人那边了。
伯爵家的管家走在天色微亮的庭院里,走路抬头挺胸,相当符合侍奉伯爵的仆人该有的姿势。
管家来到工作者们面前,行了一礼。没有人回应,但他并不介意,开口说道:
「时间到了,感谢大家本次接受我们伯爵家的委托。我们家会派出两名车夫同行,负责护卫马车等工作的冒险者总共六名。目的地是王国内的未探索遗迹——形状看来很可能是坟墓。调查逗留期间为三天,追加奖金会取决于我家主人从情报中获得什么,因此日后再行安排。有任何问题吗?」
管家所言跟委托内容没什么差别,新情报大概就是有冒险者随同护卫吧。
他们很想知道伯爵是怎么弄到遗迹的情报,但每个工作者都知道什么问题可以得到答案,什么不行。如果委托人愿意告诉他们,委托时就会说出来了。
况且这份工作如果清清白白,找冒险者做就行了。既然是肮脏的工作,委托人必定守口如瓶,不要一味追问比较安全。
「……那么,由我带大家到准备好的马车那边。」
没有任何人有异议,所有人都尾随其后开始前进。
赫克朗他们「四谋士」的成员走在最后面。
「那个混帐王八蛋,怎么不去死一死啊。怎么样,要不要做掉他?」