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第30章 打造新武器(二)(2 / 4)

品质:橙色

类别:武器

耐久度:300

攻击力:70~101

装备需求:真实力量80点,真实体质80点,真实敏捷80点,大师级锤类武器精通,“阳”或“烈”属性法力。

装备效果:碎颅(被动)对头部伤害+50%。

评分:260分(橙色装备评分为151到260分)

附加属性1:高级出血(被动),击中生物任意部位附带强力的出血伤害,伤害值为武器伤害的10%。

附加属性2:中级坚固(被动)耐久度+50。

附加属性3:烈阳恩赐(主动),法力值消耗100点以上,挥舞战锤,将“烈”、“阳”属性法力灌输到武器之中,可以对面前100*100范围内所有敌人造成武器伤害*150%+消耗法力值*0.3+500点“烈”“阳”属性群体攻击,每次使用扣除十点耐久度。

简介:看到那个脑袋了么?这把武器砸上去就国内铁锤砸西瓜一样刺激!赞美太阳!

售价:60灵魂钱币。

=

方默看着这把武器,愣是半天没有说话。

这把武器强么?

除去最后一个附加属性之外,其他都是垃圾。

但是如果算上最后一个属性,那么这把武器的伤害就直接爆炸!

武器伤害*150%这个倒是没有什么,最高也才150点而已。

真实属性的效果是多少方默并不清楚。

但他也知道,80点体质可以换算成800点生命值。

这一锤子下去,只能说有些小疼,还不算什么。

但是如果算上500点固定伤害,就是650点。

然后最为关键的,就是输入法力值的0.3倍。

比如精神属性是八十,那么法力值就是800点。

如果一次性的输入800点法力值,那么附加伤害就是240点!

算上之前的,就是890点法力!

而实际上,到了那个时候,大多数契约者都会因为各种技能、被动的堆砌从而导致自身生命值和法力值都会大幅度提高。

到那个时候,这个伤害……

方默不由得有些惊叹。

当然,武器伤害高,但随之而来的,就是副作用明显。

首先是佩戴限制。

必须是真实属性才能够佩戴,但也只是基础资格,还需要“烈”、“阳”属性的法力。

“烈”是“阳”的上位属性。

大概换算的话,一点“烈”法力产生的效果,大概是“阳”属性的十倍以上。

其次,就是最后一个技能每次使用都要消耗十点耐久度。

索性不是降低耐久度上限,经过保养,还可以重新恢复。

可以说,这是一把强大却又并不完美的武器。

可问题是,钱多多只是二阶契约者,他是怎么佩戴这把武器的?

方默将问题问了。

“哈,这并不是我的武器,我本身是商人,最讨厌打打杀杀的,这张截图是我从这里做任务获得战锤之后,截图留下来的,后来这把武器被我卖了。”钱多多笑呵呵地解释道。

方默点了点头,表示明白。

钱多多只是商人,自然是需要收益最大化。

“小子。”两人正聊着,莱恩大师的声音就响了起来。

“在。”方默回过神来,连忙回答道。

“你要什么属性?”莱恩大师随口问道。

方默一愣,下意识地问道:“还可以定制么?”

“当然。”莱恩大师一副看傻子的表情。

“锋利和坚固!极致的锋利和坚固!”方默早在来之前,就已经想好了自己未来的武器到底要选择什么属性。

对于他而言,各种奇怪属性或者技能都没有什么用处。

他是刀修,追求的就是一往无前的勇气。

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