PYL一个不集中,下路被线杀,香锅又开始在下半区搞事,Eimy很快就又尝到了野区被抓位置、撵着跑的憋屈感受。
LGD的联防执行并不到位,时不时就会给出漏洞,RNG就靠着香锅不断的骚扰,男枪除了刷野数还能维持,帮线上还是算了。
7分钟,中下同步推线,汇合酒桶收下第一条的火龙;
9分半,酒桶蹲到上河道过来控河蟹的男枪,配合飞机将其击杀;
11分47秒,小炮靠着E磨塔,没怎么要队友帮,拔掉了下一塔,顺势转线,LGD节奏端再一次被爆,对线期一过就落后1.8K经济。
LGD这支队伍现在就是斗志不够高昂,而且,中路的韦神也有点拉了,两把对线都被小虎压刀,第一局也就算了,劣势对抗,第二局飞机能把发条打回家一次,原因就是Godv打得太放松,空了一个QW,小虎也不惯着,W冲脸机枪一开5级把他打回家。
另外,Eimy的节奏太迷,想法太多,PYL也是丢掉老成,到处探草;
IMP倒是还行,但奈何他被同化了,完全没看出有一点怒其不争的模样,摄像头下,上河道爆发的第一波团,他被飞机炸药包冲脸阵亡,表情也没严峻到哪去。
核心不明,联动太差,指挥混乱,BP不够明朗,战术僵硬,这都是LGD的问题。
管理层也是,法王野王都当成宝,押注未来,还真给他俩很大的资源倾斜,BP也挺照顾。
去年LGD落得去打保级赛,今年吗,两人的回报还是垫底连败,偶有战绩好的时候,就算有,也会莫名其妙送出去一波。
第二局比赛倒是比第一局拆的慢点,但所谓的避战运营根本没有,主动权还是在RNG手上,可打顺了,什么阵容体系都能变成滚雪球的扫荡掠夺。
很快,PYL在野区死了两次后,LGD又变成困守高地。
在拉不开视野空间的情况下,大龙自然要掉。
泽元感叹:“RNG开始运营兵线,摆出一三一的阵型,发条来回清线,但高地塔还是慢慢被磨。”
记得:“下路的慎守的更困难,出了防装的纳尔被嘲讽都能顶着防御塔的伤害拆,酒桶靠过来,下路高地只能让。”
RNG打得并不急躁,并不寻求一击打死比赛,通过来回的兵线施压,等到上路高地也破,拆掉水晶,LGD只能认输。
最后的中路高地攻防战,发条还在清线,扣肉主动开团,RNG立即反打。
记得叫道:“男枪想跟,飞机W上墙站撸,男枪根本不是对手,Eimy向后交E,酒桶一个大炸回慎,剑阵也被破。”
泽元:“飞机跟小炮的装备太好了,LGD没人能切到后排,单拼前排,他们又不好跟输出。”
与其慢性死亡,不如主动节约时间。
29分17秒,RNG领先一万一的经济15:2赢下比赛,赛后MVP给到了5-0-7,对位领先3176经济,打出1万7输出,经济占比24%,输出占比26.2%,伤转109%,平均团战输出6154的小炮。