这会儿别说玩家了,即便游戏公司,也完全无法理解游戏免费还怎么挣钱。
带着这种想法,当天很多业内人士与玩家们一起,进入了全部删档后的正式服务器。
不用说,在职业选择上,大部分人毫不犹豫地选择了「歌手」这个职业进行游戏,毕竟不说人人都有明星梦,但至少也都想站在舞台的C位。
在完成游戏新手指导,做完新手任务,并拿到全套样式普通的新手装备后,大家按部就班地开始了练级生涯,无非就是跟着音乐伴奏的节奏,敲击键盘。
起初玩家们只是单独练习,到很快升到10级后,情况就渐渐有所不同了。
10级之后,玩家们就可以组队合奏歌曲,队伍里面每多一名不同职业的玩家,每次卡点准确后的暴率和经验值有25%的加成,4人乐团齐备的话,则将获得100%的加成。
于是,这款网游的交互性就体现出来了。
既然组队升级更快,又能跟其他玩家交流,偶尔把个妹什么的,单机模式自然被玩家们毫不犹豫地抛弃,开始了组队模式。
而人类只要聚集在一起,就会有为了寻找存在感的装逼犯,一些经济条件达标的玩家第一时间就充值购买了皮肤套装在人前装逼。
别人拿着最普通的话筒、穿着白衬衫牛仔裤站在舞台中央时,他们这些人已经拿着银话筒、金话筒,穿着亮瞎眼的表演服在那卖弄了。
尤其是当这些人完成某整数关口的连续完美连击时,展示区的人物身上也随之爆出各种光彩夺目特效。
这就是一种无声的攀比。
这些人有病,有钱了不起啊!
反正任务列表里,只要角色等级达到20级,就会奖励属性和样式不亚于对方的套装,不花钱只凭技术也是能装逼的,这帮人完全就是浪费钱!
所以一开始大家并没有被诱惑,不花钱的依然不会花一分钱,哪怕愿意花点钱的,因为心中还有希望,自然是能省则省。
可当他们肝到20级,换上梦寐以求的装备时,却发现别人的装备也换了,服装更加亮眼,特效更加夸张,简直让人无法直视。
更过分的是,这些花钱买的装备,还有更高的群体加成效果。
不过打听过后才知道,这些RMB玩家也必须达到相应的等级才能购买相应的皮肤装备,所以大家依然还站在同一个起跑线上,至少差距并不是那么大,只要自己再肝一点,还有追赶的希望和可能性。
可旋即非RMB玩家就发现,事情似乎没有自己想的那么简单。