所以教学虽然很弱智,但也是必须的新手教学,否则一些小白玩家真不一定打得过同等实力的NPC。
血刀是短兵器,正好克制拳脚功夫,第二环任务被方杰快速完成,且因为是两倍奖励,所以奖励有400多点潜能。
第三环任务就又稍微难了一点:击杀「少年」NPC。
玩家出生年龄就设定在16岁,也是少年,江湖阅历实际就是年龄,现实中半个月,游戏里的江湖阅历对应的就是1年时间,所以少年NPC的实力与新手玩家是差不多的。
不过因为兵器和五行克制,虽然难度稍大了一点,也还是相对比较轻松。
随后几环任务,也都是如此。
任务是击杀「小贩」、「小地痞」、「小混混」、「小流氓」、「老头」、「书生」、「脚夫」……总之目标的实力逐步增加,难度也渐渐加大,但依然无名无姓,也全都是没有武器的NPC。
到了第十环任务,更厉害的来了:击杀「挑夫」。
别看只是挑夫,依然不是武林人士,但人家手里有扁担,使的是一手长兵器棒法,这就涉及到了新的兵器相克。
于是教学副本再次开启,讲解了空手武功技能对长兵器武功有克制效果。
进行到这一步,方杰已经赚了上好几万潜能了,于是花了几分钟时间,找血刀老祖把血刀门的初级空手技能「邪拳」学了,简单练到20级,然后继续刷任务。
接下来又遇到击杀「屠夫」任务,人家手里拿着杀猪刀,所以又是一次新手讲解,告知玩家需要掌握长兵器技能对其克制。
这就没法克制了,因为血刀门、大轮寺都没有长兵器技能,算是对血刀门玩家的一种限制,不过问题也不大,拿着血刀对砍就是了,血刀本身就有吸血效果,一命换一命,最终NPC最先扛不住。
其实方杰除了玩,也是为了测试新手游戏体验的,游戏里几乎每个环节都有教学,让菜鸟玩家逐步学会游戏里的各种设定。
战斗类任务触发战斗系统教学,生活类任务触发生活系统教学,玩家掌握了之后,就可以勾选设定,不再进行类似的教学。
此刻一旁的李晴,就在跟着教学做生活系统任务,如果她这样的小白也能顺利地适应游戏各种玩法,那么就说明这款游戏成功了,这也是方杰为什么不带她练级,甚至不进行讲解的原因。
目前看李晴那投入的样子,似乎游戏体验还不错。
方杰瞄了一眼对方的屏幕后,问道:“还在挑水啊?不无聊吗?”
“不无聊啊,”李晴头也不回地道:“我要把这排水缸全部灌满水,这样24小时之内不用再挑水,我就可以干别的事情啦。”
“这么多水是干嘛用的?”方杰明知故问。
“浇菜地啊!”
“哪里有菜地?”
“你看,这里,有个农庄系统,就像你以前弄的那个51wan农庄一样,可以种各种农作物。”
“你打算种啥?”