“我就举一个例子:PK的时候,你们手中拿的是短兵器,对方手中是长兵器,或者你们是空手,对方是短兵器,正好克制你们,怎么办?”
“你们可能会选择换一门克制对方的武功技能,但是技能切换有BUZY时间,不可能频繁改换。而且,你们能换,对手也能换,最多就是刚换招的时候,占点小便宜。”
“但如果你们的「妙手空空」技能很高,打斗期间直接摸走对方手中的兵器,结果会如何呢?人物是有负重限制的,不可能携带太多的备用武器,一旦你摸走了对手武器,对方就是没了牙齿了老虎,无论他换什么技能,都只能空手跟你打。”
“这个时候,只要你有一门短兵器技能,就可以克制对手,对手的命中率瞬间下降30%,同时你的攻击力也有30%的加成,那么以弱胜强就不是什么不可能的事情。”
“所以不要觉得「妙手空空」只是个偷东西的技能,高手对决中,多一项这样的辅助技能,往往能够出奇制胜。也不要觉得丐帮中前期的武功垃圾,目前游戏里的八大门派,都是充分考虑了平衡性的,就看你们自己会不会合理利用了!”
尽管方杰这段话说的好像与现在他所做的事情没什么太大的关联,但不能否认这绝对是干货,不光让丐帮玩家茅塞顿开,也让其他门派玩家开始关注本门那些看似不起眼的武功技能来,而且日后撞上丐帮玩家,也多了一份忌惮。
这番介绍的同时,方杰手中已经换上了刚刚偷窃过来的钢刀,然后来到府衙门前,与其中一位衙役官兵NPC进行了对话。
与NPC对话,一般会开启三个基本选项。
第一选项就是任务对话,可以开启某个或某些支线任务。
另外两个选项,就是「切磋」和「击杀」。
这两种方式都会跟NPC打起来,但前者只是武功比试,点到即止,不会被官府通缉,谁先被打晕,切磋就结束。
当然,如果双方武功实力太过悬殊的话,也有可能会被误杀,而误杀就会被通缉了,视严重性会被官府通缉1-30天的游戏时间,即1-30小时现实时间。
在通缉时间内,系统会自动在各大城市驿站旁的黄榜上,贴出通缉告示,玩家可以揭榜击杀犯罪玩家,击杀后可以获得对方掉级损失的潜能的50%作为奖励,至于舔尸体获得的游戏道具,那是另外的战利品。
「击杀」则是你死我活的战斗,不管打晕对方后会不会收手,谁先动手的,谁就会被通缉,如果只是打晕却不打死,通缉时间会短一点,持续1-30分钟现实时间。
而方杰选择的就是「切磋」选项。
原本一个刚出郭府的新手菜鸟,肯定是打不过基础武功都有60级左右的官兵的,但人家不是没了兵器么,而他又把人家的兵器拿在手里砍对方。
此消彼长之下,虽然过程漫长了一点,也困难了一点,但最终还是把对方给磨晕了。
磨晕了不说,方杰的下一个动作却不是找另外一位官兵的麻烦,而是掏出麻布袋,把晕过去的官兵装了进去,然后直接当街叫卖起来。
“瞧一瞧看一看的哈,男宾一位!有没有灵鹫宫的,带走去交门派任务。”
跟在方杰身后围观的玩家里,确实有灵鹫宫的玩家,不过平常她们可不敢这么堂而皇之的在满是正派玩家的城里瞎晃悠,尤其是城里的一些没有官兵巡逻的角落里,根本不敢涉足。
当然,正派玩家也是如此,不敢单独去偏僻的地方。
毕竟尽管游戏有官府通缉系统,但谁也不能保证有些玩家宁可被通缉,也要杀对立阵营玩家赚正气值,反正只要不被官兵们围住,通缉期间跑回门派驻地,躲在门派里挂技能就好了,其实也不耽误什么。
方杰的叫卖很快就有人响应,一名灵鹫宫玩家当即从人群中窜了出来,然后扛着包袱就走。
搞笑的是,这名玩家根本就没打算给钱,甚至连句谢谢都没说。