在「A、掏口袋;B、敲一下隔壁;C、拿出手机」选项时,他这次选择了C。
剧情旁白:你费力地掏出了手机,很可惜你没拿稳,你的手机掉进了厕所,于是你——?
手机掉进厕所可还行?
好吧,自己又沙雕了。
选项A.卧槽!手机不要了!B.决定想其他办法;C.伸手进去捞。
按照正常的逻辑,肯定是选B,但开雾早已决定这次的游戏选择逻辑是「出其不意」,所以他一咬牙,选择了「伸手进去捞」。
剧情旁白:你费劲地掏着蹲坑,但你并没有把手机捞出来,还染上了一手的shi,于是你——?
卧槽了!
这游戏剧情真特么恶心!
开雾已经被恶心坏了,但他是个理智的人,不能半途而废,所以看了一下选项。
A.掏一下口袋;B.不管了,先出去再说;C.TMD,死了算了!
呃,这个……
犹豫了半天,他决定继续不走寻常路,心存侥幸地选择了C,因为他觉得这游戏不能以常理度之,选择C说不定不会死。
剧情旁白:你因为手机掉进了厕所而且满手是shi,感到了深深的尴尬,于是你决定与世长辞……你真是个极品,手机掉厕所洞里就算拿出来也无法使用了啊,还捞什么?就为了这么点事情寻死,这是我见过的最沙雕的死因……游戏将在三秒后重启。
麻痹的!
还真死了!又被耍了!
这会儿开雾渐渐回过味来了。
这游戏看似无厘头且毫无逻辑,其实涉及到了非常深奥的心理学,游戏策划似乎把玩家们的心理摸透了,剧情安排就是提前预制好的心理判断,只要不看攻略,玩家们大概率会一步步选择走向死亡的剧情,至于那些通关剧情,其实是后来玩家们不断试错试出来的。
这就是与玩家斗智斗勇,最终形成了对玩家智商上的碾压!
《厕锁》,其实是一款无厘头,但非常牛逼有内涵的游戏,只是一般人理解不到罢了。
这会儿开雾已经与游戏,或者说与方杰杠上了,重新开局,继续挑战!
按照之前的选择路线,进行到手机掉进厕所那一步时,他选择了「A.卧槽!手机不要了!」
剧情旁白:此时你刚准备起身去拿纸擦PP,发现厕所的卫生纸没了,于是你决定——?
选项A.掏一下口袋;选项B.敲隔壁包间;无选项C。
刚看到这段剧情时,开雾还愣了半天,觉得怎么突然跳转回了找厕纸的剧情,跟手机完全没有关联了,但仔细一想——可不是没关联么,手机都不要了,那现在当然是继续考虑找厕纸啊!
卧槽了,自己又沙雕了!
他还以为有什么特别剧情呢,结果剧情却非常符合逻辑。
这下他已经不知道方杰的套路到底是什么了,你说他讲逻辑吧,他给出的剧情选项往往毫无逻辑,可你不按逻辑选择吧,他给你来个符合逻辑的反馈,真的是把人给玩得团团转!
所谓事不过三,三次游戏挑战失败后,开雾不得比彻底放弃理智游戏,或者说不再正常体验这款游戏。
因为之前不走寻常路,其实也是一种逻辑,即反套路逻辑,既然是逻辑,就依然有规律可循,而很显然,方杰的逻辑思维能力非常强,作为游戏策划提前就考虑到了这种逻辑思路,因此根本占不到什么便宜。