不过,这里面有一个相当浅显的亏损问题,焚风的起始基数相当之低,倍率再怎样在殄文魂钏的加持下也达不到一巴掌直接把一条命整个搭进去的程度,而众所周知,李沧的血条比tii打工人的明天都漫长,是以,血条置换术虽然是蛮不讲理几乎无视任何相关防御属性的大换血,但算下来李沧却也是真血亏,属于标准的拿着西瓜换芝麻,然后换之前瓜tii还被憋了巴屈的劈了一刀。
至于血条计算器显示出来的数字404万是个什么概念呢,简单来说,约等于初始状态404万个李沧的生命长度
在四阶段标准模版异兽的血条长度还仅仅维持在五位数上下的基础值时,这个数字显然已经远远超出常规秒杀的范畴,伤害甚至还tii溢出不老少
你管这叫百分比
你管这叫血条置换术
这他妈的分明是他妈变异大血爆
是的,部分三相之力也确实没有被回馈到李沧的感知中,而是随着这朵奇异的焚风烟消云
“等等”
“那我tii岂不是可以自由掌控大血爆的释放时机了”
“我”
此次此刻此情此景,李沧看上去可比颠佬四狗子颠狂多了,甚至可以说是老泪纵横面目狰狞。
“yord”精神链接中突然传导出雪莉有些惊讶诧异或许还有几分窃喜的声音,“铁血命格及阈限人格具象化属性及技能描述生成完毕。”
随即,属性面板才开始刷新字幕。
提示恶役与装备造物父亲背心、技能醉拳、技能伊索莱耶之焚融合演化完成,属性已修正
父亲背心唯一
护甲值30增量
伤害豁免30增量
荆棘在被一次攻击命中后,将反射一定伤害等同于攻击者施加力量的125,并施加重伤及腥风效果
重伤作用于所有治疗效果,使目标所受治疗效果生命回复减少1000100
腥风以伊索莱耶之焚演化烧灼力场并标记目标
寄生恶役
相性契合指向醉拳、伊索莱耶之焚、指定心灵链接、精神网格、铁血命格、阈限人格
注亲妈斗篷和父亲背心不可同时穿戴
命运仆从恶役
种族类人族、类生命体、混硅基、混源质、半造物、异态异化、畸变癌化、溯源幻想具现血脉、基础生命定义偏离但仍具备恒定生物活性的血脉及命运仆从聚合物。
体长x
体重x
生命1
体力x
力量x
敏捷x
状态八次异化第1阶段
能力精神网格,铁血命格,阈限人格