测试完心相空间物质化的防御强度后,兰多也不在站着挨打,主动将一部分心相空间物质凝聚成无形的锋刃,一剑斩出!
虚拟传奇格斗家的敏锐毋庸置疑,即使兰多手中锋刃无形无相,但在他的感知中依旧清晰可见,间不容发的躲开斩击,正要再次发起新的攻势时,巨大的危险感再次袭来,但这次他却无法躲避了。
就见似乎要从格斗家胸前擦身而过的锋刃突然暴涨,从原本的两米长到达现在的四米长,将格斗家当胸刺穿。
这时兰多才悠悠的说道:“射杀他,神枪!”
收回略显中二的姿势,兰多感觉自己最近越来越不对劲了,中二病之魂有重新觉醒的趋势,这种风气不能涨啊!
又接连换了几个对手,兰多大致摸清了现在心相空间物质化的水平。
以他此时的状态,能够将心相空间进行10%左右的物质化,他可以在这10%的基础上随意的将其转化为防御或攻击。
就防御来说对付一般的传奇绰绰有余了,但像是一些法系传奇,尤其是拥有大威力单体法术的法系传奇,还是能够打破他防御的。
攻击方面就不用说,他只动用了5%,不管是虚拟格斗家的气魄防御,还是法师的魔法盾,全都是一击击破!
而且物质化的力量还能附加心相空间刻画的符文法术,比如他一剑斩出,在击中目标的瞬间其中的力量可以化作死亡锁链束缚敌人,就和心相空间中的一样,当然这种法术因为没有心相空间力量的加持,不能持久性的束缚目标,但这也让兰多的战斗方式发生极大的变化,使他可以更加的灵活多变。
同理,物质化后在防御方面也同样可以受到心相空间中刻画符文法术的加持。
兰多之前在心相空间中刻画的符文法术其实并不太多,除了死灵契约外,主要就是一些束缚类和诅咒类的法术,多了他感觉也没什么用,心相空间中拥有绝对的力量优势就可以解决几乎所有问题。
现在有了这个发现,各种防御类的符文法术的刻画也要提上日程了。
兰多感觉现在的心相空间越来越像前世小说中的那种可以自由施放魔法的魔法书了!
心满意足的关闭战斗模拟室中的虚拟敌人,经过实战测试,兰多对于心相空间物质化后的战斗力很满意,随着以后心相空间物质化的进度加大,它的威力也会越来越强,而且即使达到100%后也还不是极限,因为心相空间本身还能够成长,甚至进化,可以说未来无可限量!
兰多看向系统,一行介绍出现在眼前。
【元素亲和(蓝):元素将是你的伙伴,你能更容易的操控它们,且更不容易受到它们的伤害。】
这个他第一个凝聚的天赋,算是陪伴他最久的天赋了,如今随着标准元素之体的凝聚完成,它的使命似乎也进入尾声了,因为标准元素之体本身就有着元素亲和的能力,如今在带着它也没有太大的必要了。
回想起这个天赋对自己一直以来的帮助……Ennnnnn