第88章 爱咋咋滴(3 / 4)

国内三大直播平台,闪电兔,极星和壳壳也同时宣布了已重金购买了版权,将会对今年的TGOY颁奖礼进行全程直播,还会配有解说嘉宾和翻译,给观众们带来最好的观礼体验。

这也是国内首次。

这样的高热度话题,他们没理由会放过。

而在华夏四十二的位于府南的办公室里,李敏已经开始调查其他公司的公关费用了,也就是专属于TGOY专属的宣传支出。

如何制定这种颁奖季的公关宣传策略,她也没经验,头疼得很。

倒不一定说是黑幕二字,但宣传肯定会影响最终获奖的可能,游戏品质固然重要,但如果两款品质和口碑都差不多的游戏最终哪款能获奖,这里面就有一定的人为主观因素了。

相比于娱乐圈,游戏行业里的这群人已经算是非常老实本分的了,米国的那些电影大奖颁奖前,甚至有些团队还会挖掘竞争对手的黑料透露给媒体进行抹黑,炒作社会乃至政治话题,怀孕结婚生子升龙凤胎的都有。

颁奖季的公关费用有时候比电影本身的制作费用还高不少。

游戏公司们最多也就是给评委们送送游戏典藏版光盘,举办晚会请评委会出席给点儿其他好处,组织或者出席一些慈善活动提升形象,媒体专访客座谈话节目,电视广告轮番播放等等。

也就停留在吹捧自身的阶段。

因为获奖确实能够带来不菲的收益,去年的年度最佳游戏来自欧罗巴Donkey工作室《猎魔人》拿下这个至高大奖之后,原本8个月的时间里卖出470万份,而TGOY2014结束至今的8个月里则新增了710万销量,累计销量逼近1200万。

拿下最佳游戏这个奖的次日销量甚至比他们游戏上线开卖的第一天还要高,这比陆启的全新项目还要违背物理常识。

游戏公司们又不是傻子,投入是为了换取更高的收益。

TGOY的宣传幅度,是发行商们自己砸再多钱也很难达到的。

厂商们自己最多能告诉玩家有这么一款游戏,而颁奖典礼则会告诉全世界,这是一款好游戏。

绝大多数玩家购买游戏还是以口碑作为第一参考标准。

但李敏的调查很快便被陆启给打断了。

在她致电与陆总就公关方案进行沟通后,陆启的意思很明确:“公什么关啊,不公关。”

打这个电话之前她多少也能猜到一些,以她对陆启的了解,有些地方确实是很直男了。

认死理。

男人心中有把刀,但同样也有一把尺。

他想做的拦不住,不想做的也勉强不来。

不过她还是打算尽量尽到一个下属的职责,毕竟这奖项对游戏对公司都确实很重要。

“陆总,一点儿好处都不给么,总得给评委们送点儿土特产什么的,你自己也参加一些媒体的专访什么的吧……其实也都是正常的运营行为,大家也都是这么做的。”

“大家都这么做我就得做么,有钱去干点儿更有意义的事儿不好啊,花这种地方……真绕不过这弯儿。”

李敏很无奈,有意义的事儿,比如《修罗战场》么,完全没有任何商业方案的项目,第一集纯粹做着玩儿,第一季也属于给观众粉丝们一个交代……

不过好消息是人气和知名度确实做起来了,有流量还怕找不到赢利点?那李敏会觉得这是对她专业性的侮辱。

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