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第105章 真和别的游戏不太一样(2 / 4)

“这样吧,就跟U2和2333还有霓虹国Neco这三家比较主要的视频网站沟通一下,看能不能对第一个发布的视频进行下架处理,起到一定警示作用,陆总您觉得呢?”

陆启刚好正在Focus上浏览《善见城》泄露的信息呢,目前事件发生才两个小时,便已经有了不少讨论次数。

“就这么做吧,不过人家不见得会答应,做好心理准备。”

偷跑本身尚有法律条文可依,因为那确实是有人违反了合同,该报警报警,该向谁追责也尽可以提起诉讼。

而在此基础上进行的视频创作,其实并没有明确的条文规定。

对于视频平台来说,也不能游戏厂商一指认他们就下架,确实维护了游戏公司权益,但创作者的权益呢?

创作者才是属于他们的财富,才能为网站带来流量。

而且很多创作者们引用的素材就是来自网上,就算他们是自己购买了那220张光盘之一,那也需要花费时间和精力来验证,至少要证明人家游戏来源于非法途径吧。

网站们谁又愿意去花费那个力气。

“对,尽人事吧。”李敏也点头:“还有Mouse,和国内的三家直播平台,也提前跟他们打声招呼吧,看看他们态度,有主播提前开播游戏的话,看能不能处理一下。”

交代完这些,李敏转头又向陆启道:“陆总,要提前发售吗?”

这才是她来公司路上想得最多的一个问题。

游戏公司面对偷跑,最多能预防,但一旦发生,基本上没有什么有效的反制措施。

提前发售或许是其中一项,便是在游戏内容曝光给更多玩家之前,尽量止损。

陆启摇了摇头:“不用,就按正常计划来就行,出来混要讲信用,说6月6那就是6月6,而且零售商们要哭死。”

前半句算是半开玩笑,后半句确实是最大的问题。

游戏跳票会破坏在玩家们心中的形象,但提前开售则影响的是线下经销商。

目前实体版全球各地尚未做好开售的准备,很多零售终端还没从仓库中拿到货,一旦提前开售肯定是数字版先卖了,商店里又没货,大量玩家等不及先去购买下载了数字版,那些光盘不就烂在他们手中了么。

四十二倒是已经拿到钱了,但也不能不管不顾了啊,这是冒天下之大不韪的事情,搞不好未来会受到全球各地实体经销商的抵制。

林敏也点头,咬了咬牙道:“好的,那大伙儿还有别的补充吗,没有就先散会,干活儿了。”

……

果然如李敏所料,第二天,5月30号,第一个《善见城》玩家实机体验视频在视频网站U2上被发布。

上传者叫做MarkingS,一名算是比较知名的游戏视频博主,拥有一百来万订阅粉丝,他也成为了全球第一个发布《善见城》游戏测评视频的玩家。

在那段二十来分钟的视频中,他对《善见城》的战斗,任务和装备,技能等核心玩法系统进行了全面的展示和评价,这都算是比较有良心的,并未涉及过多剧情上的剧透内容。

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