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第121章 生为此行(2 / 2)

“哟呵,听起来还不错。”

“我不信那些热度榜单,但我绝对相信《至上音》的选人标准!”

“这歌……好像有一点耳熟?”

“莫非是……”

那些犹豫着不敢确定的人,在第一句歌词唱出之际,终于爆发了。

“是《IwasBornforThis》,就是那首《IwasBornforThis》的变奏版!”

“卧槽卧槽我听过!我特么快哭了……”

“长路漫漫,生为此行,所有画面都回来了。”

这不是流行曲目,这首歌不曾登上任何热门榜单。

但是有无数人听过它,并身处其境地为其感动。

因为这是一个游戏的配乐。

在短暂的不足两个小时的游戏流程中,它只在结局出现过一次,从此印刻在所有玩家脑海中。

异闻录也不是什么知名的音乐团体,它只是一家专门为独立游戏做配乐的公司。

游戏配乐并不需要那么多超脱绝对的东西。

音乐是游戏的一部分,是配合画面一起拖着玩家沉浸的未沾染世俗的手。

诗意、信仰和韵律,振动与光影的艺术。

“世人皆有始终,生为此行,切勿为我遗憾。”

把拉丁文、古英语等多种语言的经典句子写成歌词,用茫茫无际的沙漠承载一场一生一次的逆旅。

背负着什么而降生?

相信着什么而觉醒?

所有相遇都是为了离别,而生命存在只为了与你相遇。

关理没有听过这首歌,也不曾玩过弹幕上刷过去的那个游戏。

可他仍然被歌曲本身打动了,被玩家们在弹幕中倾诉的回忆与震撼所感染。

这场比赛最终的胜者是圣咏,在音乐本身的水准上面,他们还是要强于异闻录的。

当然这个结果对关理来说已经不重要了。

他又找到了一个庞大的曲库,还是一个有合作可能的曲库。

不同于其它那些声名显赫还专业不大对口的乐团,异闻录可是专门做游戏配乐的!

这家奇葩公司还非常乐意帮那些起步资金少得可怜,但想法很有意思的独立游戏做配乐。

据说他们这么做就是为了支持独立游戏,本身也并不差钱。

就算真的钱不够了,只要随便搭上俩3A大作,卖卖OTS也能赚到盆满钵满了。

不管有没有立即进行合作的可能,先试着联系一下异闻录总没错。

如果运气好的话,《未明》的BGM就有着落了,《无尽》的替换BGM也……

emmmm关理突然想起来,好像他把这个任务扔给叶凌星了来着?

算了!

要是真能找来异闻录,到时候再把叶凌星摘出去专心做3999也不迟。

能够卸下一份重担,叶凌星一定会很开心的。

系统:“……”不,我不这么觉得。

准备了半天结果说不用做了,叶凌星一定很想打人。

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