那之后的很长一段时间,再也没出现这种震动全网的舆论浪潮。
本该炸起的科幻文学界,面对来自动画、影视、网文的三重打击,成功把自己那点苗头憋回去,哑火了。
只留下些微余波暗暗发酵。
明面上的罪魁祸首·Alex见此松了一口气,之后做了个正经的《无尽》测评给自己压压惊。
懵懂撞进风暴圈又完好无损晃悠出来的笼鱼被各方人士抚摸狗头,这一行为还被他们美其名曰沾沾喜气。
——身为第一个公开发布《无尽》相关内容的人,却成功在事件中当起了路人,这得有多好的运气?
搭了顺风车的《SCP基金会》在热搜一日游后迅速过气。
虽然网站注册人数比起之前多了几十倍,本质上依然是那个别人连名字都说不出来的南极冷圈。
与之相反的是——
《无尽》火了。
是的,那个画面风格异常沙雕游戏过程极不友好的《无尽》(四级滤网版)火了。
或许是笼鱼打了十几把,把把被虐的境况让旁人起了好奇心;又或许是有人搜索“SCP基金会”顺便发现了这个游戏;更有可能是一些UP主看到别的UP主在做这个于是他们也跟着做……
跟风复跟风,一股风潮便由此诞生。
于是《无尽》成为了热点游戏,有时候命运就是这么奇妙。
不过按照Alex的分析,这游戏确实拥有爆款潜力。
画风清奇与操作难度都是次要的,更重要的是可看性,在直播在视频中的可看性。
《无尽》随机出SCP的设定让它的游戏过程极具戏剧性,自以为穷尽了套路的老玩家一不留神就能翻车。
游戏中数以百计的SCP项目,也是一个非常吸引人的地方。
更何况这还是一个配置要求极低的免费游戏,下载没有任何门槛。
很多人就是为了这个游戏,才决定注册SCP基金会的账号。
——这一点倒是跟前世的基金会一模一样。
曾经那个“SCP基金会”,也是因为某个同人游戏的宣传,才开启了跃进式发展的步伐。
人流涌入所导致的直接后果,就是在《未明》里组房间越来越容易了……
这个几乎被管理员遗忘的GA-001仍在内测阶段。
想要尝试这个游戏可比下载《无尽》难了太多。
不仅需要绑定账号,还需要拿到游戏内每天限量放出的邀请码。
哪怕入门是如此的艰难,哪怕面对依旧劣质的画面和难以凑齐的人数,玩家们打生打死的热情也丝毫未受到影响。
尤其是在某B级博士领了一队新人连续爆破了三个房间之后……
愤怒的《未明》玩家一边将其行径挂上论坛示众,一边大肆找人回去“复仇”。
动静之大,连管理员都被惊动了。
“艾斯特,你在做什么?”
“带找来的美术设计师熟悉游戏内容。”
“还要带多久?”
注意影响啊艾斯特博士,论坛上冲天的怨气你看到了么?
“熟悉得差不多了,之后他们会自己进行游戏。”
换而言之,她这个人形BUG暂时不会去游戏里搅风搅雨了。