当然,这一切的前提是把《闲庭信步》这款超梦正式发售。
因为只有向着网络上大范围的推广,通过网络版和实体版超梦的大规模销售,才能把研发经费给赚回来。
光是体验店这点儿蝇头小利,顶多也就是维持店铺本身正常运营所需的成本,想赚回开发超梦的钱那是不可能的。
想到这里,陈涉对周雷说道:“把体验店这边拿到的玩家数据,打包一下发给超梦研发部。”
“我去跟林鹿溪说一声,差不多可以安排两款超梦在网上正式发售了!”
……
……
超梦研发部。
林鹿溪最后一次确认道:“陈总,您确定要把《余烬将熄》的试玩版也挂到网上,而且继续生产实体版吗?这些可都是同样要花钱的。”
从体验店的反馈结果来看,《余烬将熄》这款超梦应该算是彻底的凉凉了。
甚至比当初的《绝境之战》更凉。
之前的《绝境之战》虽然因为高难度劝退了不少玩家,但也有一些非常硬核的射击游戏爱好者在里面玩。
但《余烬将熄》这款超梦在体验店中,完全是狗都不理的状态。
在《闲庭信步》的活动推出以后,有大批的人进入体验店,为了那5万的企业联合债券而奋斗。
但这么多的玩家,竟然没有任何一个想要进入《余烬将熄》体验一下。
这足以说明这款超梦存在巨大问题,多半是没救了!
与其花钱上线《余烬将熄》的网络版并且继续生产实体版超梦,还不如把这些钱省下来,全都砸到《闲庭信步》上面。
至于余烬将熄,肯定还是需要陈总化腐朽为神奇地修改一番的,就像当初对《绝境之战》那样。
陈涉非常坚定:“嗯,这笔钱当然要花。”
“我们现在是以《闲庭信步》为主,不论是网络上购买的宣传资源,还是现实中生产的实体版超梦,都主要集中在它的身上。”
“但是我仍旧认为《余烬将熄》这款超梦没有太大的问题。我们还不能将它彻底放弃,至少要购买少量的宣传资源,生产少量的实体超梦。”
“网络上的玩家五花八门,有很多小众游戏的爱好者,说不定就有喜欢《余烬将熄》这种口味的。我们不能完全排除和放弃这种可能性。”
非常容易被忽悠的林鹿溪点了点头:“好的陈总,就按您说的办。”
随着林鹿溪的一通操作,《余烬将熄》和《闲庭信步》这两款超梦都上了网络上的超梦游戏平台,并且分别购买了一些宣传资源。
与此同时,这两款超梦的实体版也在加紧生产之中。
大体上《闲庭信步》和《余烬将熄》是73开的情况。
网络版超梦是为实体版超梦探路的,因为网络版超梦的售价比较低,接触的玩家也比较多。
一旦网络版超梦相对成功,那么自然会产生大量对于实体版超梦的需求,这个时候生产的那些实体版超梦就可以快速地卖出去,赚取巨额的利润。
对于陈涉而言,之所以为两款超梦安排了73开的资源配置,主要也是维持营收的平衡。
做完这一切之后,林鹿溪跟陈涉两个人大眼瞪小眼,耐心等待着网络版的数据变化。