他一边走路,一边练习将笔悬浮在手上,一边不断地扫描周围的环境。悬浮起来很容易;困难在于他移动时把它拴在手上。
两个多小时后,他终于遇到了一头野兽,当他认出它时,他只能微笑。
[钢图斯克野猪–28级]
这只大猪已经从一只铁牙变成了一
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只钢牙野猪。这是一个相对线性的进化树。
这自然是他所战斗过的第一个10级野兽的进化版本。他向下凝视时感到一种奇怪的兴奋。这是他在教程中遇到的第一个真正的挑战,当时,他和他的整个团队的同事们一起面对它。他们赢了,杰克在野兽身上使出了全身的颤抖……但他们的团队也受到了严重的伤害。他希望乔安娜能设法活下来。杰克意识到他在那个时候是个多么卑鄙的人,不仅对她,而且对几乎所有人。他对自己处理事情的方式感到非常后悔。不是离开他们,走自己的路,而是如何离开。
杰克摇摇头,驱散了那些念头。他不应该沉湎于无法改变的过去。他只能继续前进,获得更多的权力。只有到那时他才能和他们团聚。享受这个过程并没有什么不对的…
嘴角挂着微笑,他一手拔出骨匕首,另一手拔出弓箭手的起始匕首。也许这只野兽最终会给他一场激动人心的战斗…
杰克在那只强大的野兽面前漫步。它轻而易举地高过他,达到了一辆小型货车的大小。与之前的进化相比,它并没有大幅度的成长,但杰克能感觉到隐藏在它肥壮身体里的力量。这头野猪被造得像一个坦克,它的皮也许可以和坦克媲美。
当他走近时,野兽似乎从昏迷中醒来,它转向他,怒目而视。也许系统在夜间发挥了它的魔力,但它没有立即攻击。它只是盯着他看。他本能地感觉到,如果他再靠近几步,野兽就会肆无忌惮地冲锋。
合乎逻辑的做法是取出他的弓,使用最大冲量造成巨大伤害,甚至用一次攻击杀死它,但这其中的乐趣何在?挑战在哪里?他甚至没有使用任何毒药。
相反,他向前迈了一步,进入了它的活动范围,正如所预料的那样,野兽朝他走来时发出尖叫声。他欣然接受了自己的指控。回想起来有点愚蠢,但他相信自己强大的身体。
结果正如他所预料的那样,野兽猛地撞到他身上,使他向后飞,但在用骨匕首狠狠地刺在大猪的鼻子上之前。这只不过是进一步激怒了它,因为它试图践踏他和周围的一切。
这一次,他决定闪避,滚到一边,开始绕着猪移动,好像在跳舞。如果说他学到了一件事,那就是这些东西具有可怕的机动性。然而,这一点得到了高度补偿,因为其一侧的兽皮几乎无法穿透常规攻击。
所有这些都是真的,对铁牙野猪来说。但是进化的钢牙一号有更多的技巧。当杰克移到一边时,他脚下的地面突然移动,几乎使他失去平衡。同时,地球本身似乎也在帮助这头强大的野猪旋转,使它的旋转速度远远超过杰克最初的计算。
由于无法预料的情况,杰克被迫搬回去,他不是心烦意乱,而是很高兴。野兽越强壮,战斗就越有趣。如果他使用毒药,他可以更快更容易地杀死这个生物,如果他的纯近战方法失败,他可以提供可靠的后援。
但如果他不尝试,他会被诅咒的。训练双重挥舞本身是很好的,但与实战经验相比,这算不了什么。
这就是他选择参加这场死亡之舞的最终原因。与25级以上的第一只野兽玩得开心完全无关。
移动的地面使他的舞蹈变得困难,他的舞步有时找不到预期的立足点,但他还是一次又一次地设法避开象牙。他知道即使他的身体很结实,被刺穿也会痛得要命。
一个很快成为现实的问题是他使用的起跑刀的弱点。面对野猪强大的防御,它甚至无法用刀砍留下痕迹。只有当他被刺伤时,他才勉强留下一点痕迹。即使是骨匕首也只能造成轻微的伤口。然而,这种魔力正在发挥作用,使每一个小伤口都比平时流血更多,流血时间更长。