另一方面,他仍然不确定自己身份的等级范围到底是多少。在他获得了职业和职业之后,它已经上升到了普通的稀有状态,现在仍然如此。这使得他能够在人类身上使用身份识别,并识别出比以前多得多的物品,特别是炼金术物品,这可能也是由于他的草药和毒理学技能。
但对于水平,他并不确定。他也没能认出水牛,现在他也认不出这只獾了。
他把目光转向最后的大獾,注意到这个洞穴的出口就在它的后面,这意味着如果他想继续下去,他必须穿过它。他还试图辨认獾的身份,取得了一些成功。
[阿尔法獾-级??]
正如预期的那样,他看不到级别,尽管他可以看到名称——它是一个Alpha。他可以隐约感觉到,虽然这头野兽比其他野兽强壮,但它还没有进化到D级。他只能想象这样一种进化将包括的力量峰值。
据他所知,一只正在进化的野兽所带来的力量的迅速增长远远超过了人类。24级野兽和25级野兽之间的差别是巨大的。后者可以很快杀死前者中的几个。
然而,对于人类来说,它并没有那么大。进化确实提供了一些即时的好处,但与野兽相比,它可以被认为是微
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不足道的。
他记得当他获得25级种族进化时;其实变化不大。他确实长了几厘米,但除此之外,什么也没发生。他并不是突然变得两倍的强壮和敏捷。但他确实注意到,随着时间的推移,他更容易适应自己的数据。
人类在进化种族时的差异似乎更多的是定性的,而不是定量的。它并没有给出大量的即时统计增加,而是更为渐进,因为任何进化的种族或阶级提供的统计数据都比以前更多,而种族进化只是为了为所有这些统计增加奠定基础。
当然,所有这些都是打折技巧。野兽往往没有很多值得注意的技能。他们可能有一两个,但就是这样。例如,毒牙獾的毒牙上有毒液……是的,就是这样。
如果他必须做出一个假设,那就是野兽更专注。他已经知道,并不是所有的比赛都拥有与他相同的九项统计数据。即使他们这样做了,也没有人说它必须像杰克的数据那样多样化。
如果一只野兽真的不像人类那样需要智力、智慧、意志力等数据,甚至还需要感知力等数据,那么它们将有更多的精力专注于增强身体。
当然,人类也可以在课堂上做同样的事情。杰克自己的野心勃勃的猎人就是一个很好的例子,因为它只提供物理数据。然而,他的比赛为所有的统计数据提供了额外的奖励,在某种程度上几乎迫使我们采取平衡的方法。
当谈到技能时,也许野兽也只是简单地拥有被动技能,或者也许它们一开始并没有太多技能。杰克只有两项来自他自己种族的技能:识别和冥想,还有另外两项来自外部的技能。
由于技能数量有限,野兽的攻击方法和策略几乎没有多样性,这很可能是最好的,因为野兽的行为就像动物一样,并且最重要的是使用它们的本能,而人类不需要这样做。也许是更开明的种族最显著的优势。
杰克有点虚伪,他运用自己的直觉,相信自己的直觉,远远超过任何理智的人应该相信的。但至少他也有意识地和直觉一起做出战术选择。
他拿出弓,拿出一支在进入地牢前准备好的毒箭,发现上面仍然有毒药。
由于毒蛇毒素的消极作用,箭的毒性仍然存在。在他每天的战斗中几乎被遗忘的技能,因为它只是被动地完成它的工作,但却有着难以置信的价值。
他敲响了箭,向他之前确认的那群獾中最大的一只开火。总共有4头野兽在这群动物中,只有一头无法辨认。
箭射中獾的头部侧面,射入獾的大脑,射中了獾的头部。毒液直接进入它的大脑,几乎立即杀死它。或者至少它没有站起来,因为它只是躺在地上抽搐着。
这次袭击使所有其他獾都振作起来,他们都以一种奇怪的同步动作转向他。当他们一致向他冲过来时,他们又重复了这种倾向。
他猛击另一支毒箭,射向56级最弱的一支。野兽试图闪避,但它向前的冲力使它仍然被箭直接射入的一侧击中。