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第二百四十六章 维度大魔王(二合一)(2 / 4)

《太吾2》的这段开场动画,取了整整一条繁荣的街道,涉及的人物极多,每个人物都做得很好,这可不简单。

而且,整个动画效果除却绚丽多彩,设计漂亮之外,模型搭建和光效模拟都特别真实之外,还有一个重要的特色,是物理模拟做得特别棒。

这一点,也是黄江航事后才看出来的。

他在看短片的时候,只是觉得整个画面动起来特别舒服,那一刀一剑、一拳一掌之间的碰撞,真实又刺激。

而这种东西总是有来源的。

反过来,他仔细研究了画面,察觉到了原因——物理效果做得太踏马出色了。

看一些CG动画,烂一些的就不说了,怎么看怎么不顺眼,还不如看2D的。而就算是一些做得特别出色的动画,有些地方看上去,也会感觉到细微的不太舒适。

例如说,衣服被风吹动的褶皱,比如说两把刀剑碰撞在一起时候的物理效果,比如人物走动时候的动态,脚踩到地面上扬起的一点点灰尘……

这些都是非常细节的东西,但别以为不重要。当这些细节做得不够出色、真实的时候,就相当于不断的在提醒观众:这是假的。

然而,这些问题,在《太吾2》的宣传动画里面,几乎都没有出现。

看到这里,黄江航在赞叹之余,心里也是有点不服气:我好歹算是阅片无数的人了,真的这么厉害?一点瑕疵都没有?

抱着这样的想法,他来来回回把片子看了好几遍,还经常暂停,在静态的画面里面仔细寻找。

吹毛求疵,无外乎如此,然而,他越找越震惊,就是一点找不到!

所有的细节,没有做夸张手法,就是真实,但又充满美感。

黄江航不禁询问:“这真的是现在的科技技术能做出来的东西吗?”

他不知道。

但这不是他要探究的地方,他已经意识到,这是个非常具有新闻价值的消息!

立刻打开文档,他的手指迅速的在键盘上敲击,他用最快的速度,弄出了一片报道,可以发到公众号和某乎专栏上。

文字、从视频之中弄出来的截图、末尾附上视频链接,一连串的工作搞完之后,他马上将文档发给了主编。

“老大,我写了篇报告,赶紧看看,没啥问题我就发了!”

“啥玩意儿?我先看看。”

“要快一点,我现在还没看到有媒体专门写这个,咱们发得越快越好!”

“嗯。”

听了黄江航的话,主编同志其实没太在意,尤其是看到标题,‘这是史上最好的CG动画!来自中国!’

标题党可以,这年头做媒体哪儿不当标题党的?不弄个好标题怎么吸引流量?主编同志认为,自家的《游戏星空》是正经媒体,标题党搞得太过分还是不好。

不过,他也没说什么。小年轻嘛,没经历过风雨,就是喜欢大惊小怪的,看见好东西就喜欢吹上天,很正常。

这个想法,直到他点开下面的链接,看了视频之后,就戛然而止了。

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