空狱门新址平整土地完毕,贺路千取材民愿世界的涳国和土著游戏特色,宣布于此建立游空城。
三山城总共只有约四百名土著,游空城却是810名内测玩家的大基地,直接导致游空城的喧闹甚于三山城数倍。贺路千对游空城的专注,也间接让炐国阵营玩家越来越认定炐国阵营的特色,便是建设。
建设类玩家深入研究建设任务,旋即惊讶发现土著世界具有完善的物理规律,竟然可以把玩家世界的自然科学成就无障碍复制到土著世界。
例如玩家如果精通木匠技术,他完全可以关闭系统引导,亲手在土著世界制造他想要的木器;如果玩家精通土木工程,他完全可以在土著世界建造符合玩家自然科学认知的全新建筑;如果玩家精通火铳制造、维护,他完全可以在土著世界亲手维修火铳或者研制更先进的火铳。
氪金大佬风清扬,意料之中再一次走在前列。
首轮限量内测期间确认土著世界具备完善的自然科学规则之后,风清扬在二轮限量内测启动前重金聘请十余名技术精英,命令他们在土著世界复现玩家世界的自然科学成就。这些各行各业的技术精英,没有辜负风清扬的信任,旋即在游空城复现了许多对于土著世界来说的超前科技。
例如火铳,土著世界的火铳工艺接近民愿世界,全都是相对原始的燧石火铳。这些燧石火铳不仅一次只能射击一次,每次射击前还有着繁琐的填药、填弹等程序,没办法像射击游戏那样流畅。而风清扬聘请的技术精英,不仅很快拿出来火铳后膛化方案、纸包子弹方案,还在条件有限情况下制备了少数药筒火帽。
又例如冶铁,风清扬聘请的技术精英,在游空城边角堆起一座小高炉,以三山城提供的废铁,以原始山林提供的木炭,成功烧出钢来。以玩家世界和地球二十一世纪标准,这些土法炼钢产出的钢,钢中气泡含量大、结构强度低,根本就是人力、物力、财力的浪费。可置身土著世界,这些“废钢”却是无需置疑的高科技产品。
等等。
建设类玩家各种各样的尝试,令贺路千大开眼界,进而泛起群穿流种田的既视感。除了没有初始一条船,火铳改进、土法炼钢等尝试,可不就是群穿种田常见到套路化的种田攀科技吗?
这绝不是一件小事。
贺路千比玩家更清醒明白新式火铳的威力,也比玩家更清醒明白种田攀科技意味着什么。
贺路千围观建设类玩家若干成就之后,立即泛起了利用玩家种田攀科技的想法。
原因是地狱小宇宙。
地狱小宇宙内在的空间非常辽阔,可除了复生部分可疑的死者,贺路千对它的利用却接近于零。
地狱小宇宙开发之所以至今停滞不前,核心原因是贺路千无法解决微重力环境和绝对黑暗环境限制。民愿世界斩杀的士兵、罪人,即使全部复活于微重力环境,他们也将受限于无边的黑暗,无法为贺路千提供哪怕一丢丢帮助。贺路千总不能让他们在微重力环境举着火把工作吧?
但若科技树水平迅猛提高到玩家世界,量变就会迎来质变。
玩家世界的科技水准并不低。
贺路千通过玩家论坛的琐碎帖子及玩家萧红雨提供的第一手资料,已经间接摸清楚了了玩家世界的科技水准:忽略陨石雨衍生的少数超前科技,玩家世界大概相当于二〇〇〇年到二〇一〇年的地球中国。
譬如玩家萧红雨曾经吐槽过的网速,看似差到无法想象。但地球二十一世纪,其实也没有好到哪里去,据贺路千了解,直至地球二〇一一年,国内主流网民才开始全面脱离效率低下的ADSL网络。
玩家世界的主流网速带宽虽然只有区区2M,其与地球的实际差距却少于二十年。
忽略人文历史的差异,我们可以把玩家世界视为地球二十一世纪的非相似性平行时空。至于所谓的2846年纪年,也绝不可能是29世纪,大概率只是它与地球拥有不同的的历法。
回到《十国春秋》,如果《十国春秋》运营良好,数百万乃至数千万相当于地球二十一世纪教育程度的玩家将会在较短时间内涌入土著世界;如果数千万玩家在建设系玩家带领下为游空城建设添砖添瓦,其种田攀科技效率的和规模,肯定远超那些人数有限的群穿畅想。
创造历史的,是人;创造工业革命的,也是人。