贺路千自谓现在没有实力折服紫微宫,也没有足够的政治智慧跨过紫微宫吞并九蛇部落——九蛇部落的走婚习俗、剥人皮习俗等习俗,绝不是一句多元共存、求同存异,就能完美解决所有问题。贺路千索性退而求其次,改而谋求与紫薇宫建立比较松散的共同防御同盟,彼此划分势力范围。
九蛇河支流与苏拉河支流之间,平原划给游空招讨司直辖,山地划给紫薇宫或者说九蛇部落;九蛇河支流与板桥河之间的区域,平原及山地,全部划给紫薇宫;板桥河以西的地域,苏拉河以西的地域,以及疴獭部落等土著部落的生存空间,全部划给游空招讨司直辖。
游空招讨司名义辖区里,从游空城到竹林港,总计只有九蛇部落和罚父部落两个大型部落。除此之外的土著部落,规模小、实力差,部落酋长往往只有60级左右实力,六品实力的罗梁岩都能率队击退。
罚父部落又是北路招讨司和游空招讨司的分界线,其核心势力范围处于北路招讨司辖区,与游空招讨司的直接矛盾比较少。再者,首任安乐王夺得乐东岛之后,曾三次派兵征讨罚父部落。罚父部落在战争中损失惨重,已经无力向南或向北扩张。
与九蛇部落建立同盟关系完毕,游空招讨司境内已经事实上没有值得特别注意的敌对势力。
阻碍丰人移民脚步的,阻碍贺路千实际掌控游空招讨司的,只有蛮荒亚热带森林的蚊虫和疫病。可玩家生来免疫蚊虫疫病,有他们帮忙修路、垦殖,游空招讨司境内的文明气息越来越浓郁。
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土著世界。
炐朝复丰十八年十一月三十日,《十国春秋》启动第二轮限量公测,每个阵营的玩家上限提高到81000名。
十九年四月初十日,《十国春秋》启动第三轮限量公测,每个阵营的玩家上限提高到81万名。
《十国春秋》的公测规模越来越大,每次限量公测,玩家总数量就迎来十倍增长。
这是一件好事。
海量的玩家,直接导致贺路千割韭菜割的越来越便捷。
由于玩家多到杀到杀不完,贺路千如今直接要求玩家在规定时间以一百人或一千人规模集结到一定区域。而后,贺路千再拎起刀,掐准时间点赶赴各个区域行刑,短短两三分钟就能割到1000杀戮经验值。玩家若不积极排队等待,想让贺路千砍他们的头,都轮不到他们赌运气赚经验。
贺路千杀玩家刷经验,比杀鸡杀猪还简单。
鸡、猪总会本能地挣扎求活,或者咕咕跳着飞,或者奋力向外逃。而玩家们却肯耐心等待半小时,把自己的性命,主动送给贺路千刷经验。
如此杀戮到六月初,贺路千不知不觉间从214战刷到了243战,绝对数字足足增长了大约七分之一。
243战,被游戏系统评定为88级。
反观紫薇宫弟子,她们的实力基本上全部停留在半年前的等级——这意味着贺路千的绝对实力已经高速追平蛇公主十四飞。贺路千如今再与蛇公主十四飞战斗,无须与她进行消耗战,就能凭借相似的身体素质和丰富的实战经验,迅速建立优势。
但这也不完全是一件好事。
短短数月时间内,8100名玩家暴增到81万玩家,他们带给游空城的后勤负担非常夸张。