这是因为玩家太弱了,无论哪路军的士兵,都能轻松秒杀他们。
面对罚父部落的战术布置,贺路千一时间若有所思:“土著世界的战争,惯来习惯直奔县城、郡城、州城,赢得关键战役之后再中心开花。而罚父部落的进击,目的却疑似刻意捕杀所有玩家——难道他们准备杀尽沿途所有玩家,层层推进到云霄县县城,再毁掉玩家复活点?”
如此战术,表明罚父部落对玩家的缺陷有着清醒而又准确的认知啊。
是因为第四次玩家降临吗?第四次玩家降临期间建立太阳神之国的五大部落酋长,留给后人一堆玩家资料?
或者是泥毒番间谍,暗中联系罚父部落,并告知了他们搜集到的玩家情报?
不过,管它真相如何呢,先莽一波再说。
贺路千从来不会在战争面前优柔寡断。罚父部落与安乐王或者说与丰人移民的历史仇恨,没有必要浪费时间剥开揉碎,仔细分析谁对谁非。罚父部落现在根本不愿意像九蛇部落那样与游空招讨司和平共处,贺路千何必对他们以德报怨?
等彼此分出胜负,再和谈吧。
贺路千拎起斩日刀,果断冲向罚父部落弱点最多的西路军。
凡是属于士兵性质的部落土著,凡是蓄意猎杀玩家或丰人土著的部落土著,贺路千全都毫不犹豫拔刀。
话说,斩日刀不愧是融入长生石碎片的神兵利器。贺路千杀戮期间无须特别大的力量,就能轻松斩断部落土著的钢铁兵器和护体罡气。
特别是遇到了武力值稍高的五品修行者、四品修行者。
正常情况下,四品、五品修行者,一般能够抵挡贺路千数招或十数招。但有了斩日刀神兵利器加成,贺路千的刀锋屡次在他们惊愕目光中越过刀剑兵器阻挡,直接砍入他们的脖颈。绝对实力差距,再加上斩日刀的神兵利器特性,贺路千一刀带走一条人命,悄无声息地便把西路军的网状防线杀穿。
待西路军意识到不对时,贺路千已经斩杀了一位四品修行者和两位五品修行者。
西路军连忙收缩防线、布置陷阱,试图延缓贺路千的脚步。
但事实证明,个体武力差距越大,群战效果越差。
在民愿世界,侠客们大都忌讳各种各样的陷阱,每次生死杀伐群战,都率领一群专门用来排除陷阱的炮灰;而在土著世界,任意一位五品,战斗力动辄一百余战,都是民愿世界侠客无法仰望的极限。寻常的机械陷阱,包括后膛火铳伏击,已经很难带给贺路千丁点儿有效杀伤。
所以,陷阱也好,弓箭手或火铳阵列也好,都不必过分在意。
直接莽过去,往往就能简单粗暴解决问题。
面对聚集起来的百余部落土著士兵,贺路千毫不犹豫直冲敌阵,左挥右舞,每一招每一式都能带走最少一条性命。