梦未醒身为一名玩家,明明具备不死不灭特性,为何怕死怕到这种地步?
贺路千非常好奇梦未醒的秘密。
在梦未醒将他的名字列入黑榜次日,贺路千忍不住设计偷袭杀死了梦未醒,而后于地狱小宇宙里将她复活。但非常遗憾,梦未醒也如风清扬那般提前充分做足了准备,无论如何威逼利诱,都无法从其口中、脑袋中审问出她的怕死机密。
等等。
这些值得怀疑的玩家和土著,令贺路千无法预判游戏进程的最终走向。
玩家降临最终目的,或许是征服土著世界,或许不是。
贺路千不知道答案,更回答不了关复炐。
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关复炐与范世炐同进同退,他的意见就是两人的最终决策。
数日后,关复炐便高效率令人以安乐王靳南兴名义,授予贺路千(域外)天魔府总管大臣官职。
天魔府总管大臣官阶从二品,代表安乐王及安乐三杰,全权总管乐东岛及其它岛屿上的域外天魔。
贺路千当仁不让接受了关复炐的示好,并逐次在乐东岛其它一郡二招讨司及蛮荒地域建立玩家降临点。
忙忙碌碌中,转眼已是十一月十七日。
这日,《十国春秋》迎来正式公测,各种绝对玩家数量限制从此取消。大量低收入玩家被迫离开土著世界,炐国阵营积攒的810万玩家,随之瞬间降低到两三百万规模。数个小时之后,中高收入新玩家喜笑颜开地陆续降临到土著世界,悄然无息间永久改变了玩家群体的经济结构。
十国春秋公测持续运营一段时间,玩家规模渐渐稳定。
春秋星海随后公布的运营数据显示,《十国春秋》每日活跃玩家总数1.03亿,非常接近专家们最初的预测。
忽略低收入玩家在玩家世界的抗议行动,继续聚焦于土著世界的变化。
经过层层递进的数轮内测、公测,新老玩家都已经对十国特色有了清醒认知。
十国之中,炐国面积最小、人口最少、形势最险恶,被玩家群体归类于独一档的噩梦难度。而与炐国尚未结束战争对峙的洝国,面积最大、人口最多、形势最优越,被玩家群体归类于独一档的简单难度。
绝大多数新手玩家都不准备在新手阶段挑战噩梦难度的炐国阵营,纷纷在老玩家的建议下改投洝国等阵营。春秋星海随后公布的运营数据,验证了炐国阵营即将面临的恶劣环境,它以428万名每日活跃玩家,意料之中排在十国之尾。
贺路千却已满足。